У мінулым годзе, праз тры гады пасля запуску,
Паркурны экшэн становіцца толькі папулярней з гадамі. Галоўны дызайнер Dying Light Ціман Смектала (Tymon Smektala) распавёў, што сарафаннае радыё стала істотным фактарам поспеху першай часткі, а таксама ўсе дапаўненні, уключаючы бясплатныя. І хаця 2019 год наўрад ці будзе такім жа для гульні, як мінулы, а на гарызонце ўжо маячыць Dying Light 2, распрацоўшчыкі ўсё яшчэ займаюцца Dying Light.
«У нас была сустрэча прама перад E3, дзе мы сказалі, што ўсё яшчэ хочам дадаць нешта ў першую частку, - распавёў ён. - Цяпер маленькая каманда працуе над дадатковымі рэчамі, якія з'явяцца ў Dying Light ».
Techland падтрымлівае гульню так доўга, таму што лічыць, што супольнасць будзе самай важнай часткай атрымання водгукаў аб Dying Light 2, што таксама дазваляе камандзе эксперыментаваць з магчымасцямі. «Калі б у нас была ідэя для Dying Light 2, у якой мы не ўпэўненыя, мы маглі б у нейкай ступені імітаваць яе ў першай гульні і паглядзець, як яна працуе. Мы можам даведацца, што людзі знаходзяць прывабным, а што не», - растлумачыў Ціман Смектала.
Dying Light выйшла на ПК, PlayStation 4 і Xbox One 27 студзеня 2015 гады.
Крыніца: 3dnews.ru