Пацверджана: у Star Wars Jedi: Fallen Order на XB1X і PS4 Pro будуць рэжымы якасці і хуткасці

Пасля многіх гадоў чутак, анонсаў, апублікаваных трэйлераў і гульнявых ролікаў Star Wars Jedi: Fallen Order (у рускай лакалізацыі – "Зорныя Войны Джэдаі: Загінулы Ордэн") гатова выйсці на рынак. Да заяўленай даты 15 лістапада засталося менш за месяц. Нядаўна журналісты рэсурсу WeGotThisCovered атрымалі магчымасць ацаніць амаль фінальную зборку гульні і паспяшаліся падзяліцца некаторымі ўражаннямі і навінамі.

Пацверджана: у Star Wars Jedi: Fallen Order на XB1X і PS4 Pro будуць рэжымы якасці і хуткасці

Пацверджана: у Star Wars Jedi: Fallen Order на XB1X і PS4 Pro будуць рэжымы якасці і хуткасці

Гульня не выйдзе на Nintendo Switch – распрацоўшчык у асобе Respawn Entertainment сканцэнтраваўся на Xbox One, PlayStation 4 і ПК. Цікава, што ва ўладальнікаў Xbox One X ці PlayStation 4 Pro будзе магчымасць выбіраць паміж рэжымам максімальнай якасці графікі з абмежаваннем у 30 кадраў/з і рэжымам прадукцыйнасці, у якім распрацоўнікі арыентуюцца на больш высокую частату. У гутарцы з журналістамі прадзюсар Respawn Entertainment Пол Хэтфілд (Paul Hatfield) растлумачыў, што рэжым прадукцыйнасці разлічаны на 60 кадраў / с, хоць гэтая адзнака не заўсёды дасягаецца.

Пацверджана: у Star Wars Jedi: Fallen Order на XB1X і PS4 Pro будуць рэжымы якасці і хуткасці

Супрацоўнікі WeGotThisCovered знаёміліся з версіяй "Загінулага Ордэна" на высакакласным ПК і, паводле іх уражанняў, рэжым прадукцыйнасці на кансолях PlayStation 4 Pro і Xbox One X будзе зусім не лішнім. Справа ў тым, што падчас найболей інтэнсіўных баёў з босамі, асабліва на высокіх узроўнях складанасці, больш высокая частата кадраў вызначана дае вызначаную перавагу. Нажаль, уладальнікам базавых PS4 і Xbox One, падобна, прыйдзецца абмежавацца запускам гульні з частатой 30 кадраў/з.

Пацверджана: у Star Wars Jedi: Fallen Order на XB1X і PS4 Pro будуць рэжымы якасці і хуткасці

Пацверджана: у Star Wars Jedi: Fallen Order на XB1X і PS4 Pro будуць рэжымы якасці і хуткасці

Нагадаем: «Зорныя Войны Джэдаі: Загінулы Ордэн» была анансаваная неўзабаве пасля закрыцця студыі Visceral Games, якая працавала над буйной аднакарыстальніцкай гульнёй па матывах «Зорных войн». Праект ствараецца Respawn Entertainment, якая падарыла гульцам Titanfall и Titanfall 2, і распавядае гісторыю джэдая-падавана Кэла Кэстыса, які імкнецца аднавіць Ордэн джэдаяў пасля падзеяў кінаэпізоду «Помста сітхаў». Працу над сюжэтам узначальваюць шэсць чалавек, у тым ліку Аарон Контрэрас (Aaron Contreras), вядомы па Far Cry 3, Bioshock Infinite и Mafia III, і знакаміты Крыс Авеллон (Chris Avellone). Акцэнт робіцца на гісторыі - шматкарыстальніцкага рэжыму не будзе, як і мікраплацяжоў. Не варта чакаць ад гульні і паўнавартаснага адкрытага свету - гульня больш нагадвае метроідванію. Бітвы, па словах аўтараў, "кінематаграфічныя", але пры гэтым патрабуюць стратэгічнага падыходу, умелага выкарыстання навыкаў, парыравання і ўхіленняў.


Пацверджана: у Star Wars Jedi: Fallen Order на XB1X і PS4 Pro будуць рэжымы якасці і хуткасці

"Зорныя Войны Джэдаі: Загінулы Ордэн" выйдзе 15 лістапада на Xbox One, PlayStation 4 і ПК. Паралельна Respawn працуе над наступным праектам. VR-шутэрам Medal of Honor: Above and Beyond.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар