Фанат World of Warcraft пад нікам Daniel L узнавіў горад Штармград на рухавічку Unreal Engine 4. Відэаролік з дэманстрацыяй абноўленай лакацыі ён апублікаваў на сваім YouTube-канале.
Выкарыстанне UE4 дазволіла зрабіць гульню больш візуальна рэалістычнай, чым у выкананні Blizzard. Тэкстуры будынкаў і іншых навакольных прадметаў атрымалі нашмат больш графічных дэталяў. Акрамя таго, энтузіяст выпусціў ролік аб працэсе стварэння Штармграда.
Гэта не першая праца Daniel L па ўзнаўленні лакацый WoW на Unreal Engine. Раней ён выпусціў аналагічныя ролікі па Элвінскім лесе, Дуратару і іншым месцам.
У ноч з 26 на 27 жніўня Blizzard запусціла серверы World of Warcraft Classic. Гульня маментальна вырвалася ў лідэры на стрымінгавай платформе Twitch. У першы дзень за праектам назіралі больш за 1,2 млн. чалавек.
Крыніца: 3dnews.ru