Патэнцыял раскрыты: Radeon RX Vega 64 апынулася да 20% хутчэй GeForce RTX 2080 Ti у World War Z

Кампанія AMD у апошні час, нажаль, не можа пахваліцца відэакартамі, здольнымі на роўных супрацьстаяць флагманскім рашэнням свайго канкурэнта. Але тым цікавей назіраць моманты, калі "чырвоным" атрымоўваецца вызначыцца. Напрыклад, як паказала тэставанне прадукцыйнасці відэакартай у новым шутэры World War Z, рашэнні AMD у стане паспяхова абыйсці нават GeForce RTX 2080 Ti.

Патэнцыял раскрыты: Radeon RX Vega 64 апынулася да 20% хутчэй GeForce RTX 2080 Ti у World War Z

World War Z ад студыі Sabre Interactive з'яўляецца гульнёй, аптымізаванай пад відэакарты AMD, якая да таго ж выкарыстоўвае API Vulkan. А як вядома, дадзены API шматлікае запазычыў ад Mantle – API, створанага самой кампаніяй AMD. Так што няма нічога дзіўнага, што відэакарты Radeon паказваюць высокія вынікі ў гэтай новай гульні. Тут жа жадалася б нагадаць, што ў тым жа Doom на базе Vulkan відэакарты AMD таксама паказвалі нядрэнныя вынікі.

Патэнцыял раскрыты: Radeon RX Vega 64 апынулася да 20% хутчэй GeForce RTX 2080 Ti у World War Z

Тэставанне відэакартай у World War Z правёў рэсурс GameGPU. У аснове тэставага стэнда ляжаў працэсар Core i9-9900K разагнаны да 5,2 Ггц, што фактычна выключае ўплыў працэсара на вынікі. А яны, насамрэч, проста дзівяць.

Патэнцыял раскрыты: Radeon RX Vega 64 апынулася да 20% хутчэй GeForce RTX 2080 Ti у World War Z

У найбольш папулярным на сённяшні дзень дазволе Full HD (1920 × 1080 кропак) лепшую прадукцыйнасць паказалі відэакарты Radeon VII, Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled (версія са штатнай СЖО) і стандартная версія Radeon RX Vega 64. Флагманская відэакарта NV толькі на чацвёртым месцы, адчувальна прайграўшы канкурэнтам. Таксама хацелася б адзначыць, што Radeon RX Vega 2080 змагла апярэдзіць GeForce GTX 56 Ti і RTX 1080.


Патэнцыял раскрыты: Radeon RX Vega 64 апынулася да 20% хутчэй GeForce RTX 2080 Ti у World War Z

У больш высокім дазволе Quad HD (2560 × 1440 кропак) расстаноўка сіл у верхняй частцы дыяграмы амаль не змянілася, аднак розніца паміж відэакартамі AMD і NVIDIA аказалася ўжо не гэтак буйной. Па сярэдняй частаце кадраў GeForce RTX 2080 Ti так і зусім крыху апярэдзіла Radeon RX Vega 64, але прайграла па мінімальнай частаце.

Патэнцыял раскрыты: Radeon RX Vega 64 апынулася да 20% хутчэй GeForce RTX 2080 Ti у World War Z

Нарэшце, у дазволе 4K (3840 × 2160 кропак) флагману NVIDIA атрымалася-ткі вырвацца на першае месца з перавагай у некалькі FPS. Тут таксама варта заўважыць, што відэакарты Radeon VII і Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled прадэманстравалі аднолькавыя вынікі. А вось народная Radeon RX 580 асела да ўзроўня GeForce GTX 1070 Ti.

Акрамя выбітных вынікаў важна будзе адзначыць, што відэакарты AMD каштуюць значна танней флагманаў NVIDIA. Напрыклад, Radeon RX Vega 64, якая змагла апярэдзіць GeForce RTX 2080 Ti, каштуе амаль утрая танней "зялёнай" відэакарты. З астатнімі паскаральнікамі AMD і NVIDIA сітуацыя ідзе падобнай выявай.

Патэнцыял раскрыты: Radeon RX Vega 64 апынулася да 20% хутчэй GeForce RTX 2080 Ti у World War Z

У цэлым, гэта выдатная дэманстрацыя, якая паказвае, на што здольны правільна рэалізаваны нізкаўзроўневы API. Шкада толькі, што сустракаецца гэта рэдка ў выпадку відэакартай кампаніі AMD. Акрамя таго, прыклад World War Z дэманструе, што з пункта гледжання голай прадукцыйнасці відэакарты AMD суцэль здольныя пацягацца з рашэннямі суперніка, але ім мяшае праграмны складнік.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар