Прыгода Chorus: An Adventure Musical ад сцэнарыста Mass Effect мае намер асвяжыць жанр сюжэтных гульняў

Новаствораная аўстралійская Summerfall Studios анансавала сваю першую гульню - "прыгодніцкі мюзікл" Chorus: An Adventure Musical.

Прыгода Chorus: An Adventure Musical ад сцэнарыста Mass Effect мае намер асвяжыць жанр сюжэтных гульняў

Аб стварэнні студыі ў Мельбурне было абвешчана ў верасні, але сузаснавальнікі Ліам Эслер (Liam Esler) і Дэвід Гайдэр працавалі над канцэпцыяй гульні амаль два гады. У гутарцы з GamesIndustry на International Games Week яны расказалі, што ўсё пачалося на Game Connect Asia Pacific у 2017 годзе, дзе сумеснае захапленне маленькімі сюжэтнымі праектамі, такімі як Gone Home і пажарная, выклікала ідэю папрацаваць разам.

Гайдэр і Эслер - вопытныя распрацоўшчыкі; у першага за плячыма доўгая кар'ера ў якасці вядучага сцэнарыста ў BioWare, а другі - уплывовая фігура на аўстралійскай сцэне распрацоўшчыкаў гульняў. Такія праекты, як Gone Home і Firewatch у свой час зрабілі ўражанне на многіх, але і Гайдэр, і Эслер адразу зразумелі, што Summerfall Studios давядзецца зрабіць больш, каб вылучыцца на перапоўненым рынку.

«Адрозненне было адной з першых рэчаў, пра якія мы казалі, - сказаў Эслер. - Мы абодва з'яўляемся прыхільнікамі гульняў з акцэнтамі на персанажах і апавяданні, але за апошнія пару гадоў жанр не вельмі добра зарэкамендаваў сябе. Аднойчы здарыўся пік папулярнасці такіх гульняў, як Gone Home і Firewatch, якія проста дзіка разышліся - іх неверагодна добра прынялі, - а затым выйшла Life is Strange, і з тых часоў поспех рэлізаў усё менш і менш. А ўсё таму, што жанр апавядальных гульняў насамрэч не змяніўся. У яго рамках не было інавацый ці развіцця такім чынам, каб гэта было цікава аўдыторыі».

Прыгода Chorus: An Adventure Musical ад сцэнарыста Mass Effect мае намер асвяжыць жанр сюжэтных гульняў

Гэты застой можа быць звязаны з распаўсюджваннем тэрміна "сімулятар хады", які прымяняецца да гульняў, падобным Gone Home і Dear Esther. За апошнія гады такіх праектаў былі дзясяткі ці нават сотні, але толькі рэдкія з іх уяўляюць сабой нешта цікавае. Эслер і Гайдэр не любяць гэтае апісанне, і як сузаснавальнікі невялікай студыі таксама прызнаюць неабходнасць прынесці нешта новае ў жанр.

«З пункту гледжання маркетынгу нам трэба нешта іншае, – дадаў Эслер. - Людзі прагнуць чагосьці, пра што яны могуць казаць - гэта выдатна, у прамым сэнсе гэтага слова. Вы можаце адзначыць гэта, таму што яно іншае».

Прыгода Chorus: An Adventure Musical ад сцэнарыста Mass Effect мае намер асвяжыць жанр сюжэтных гульняў

Першая гульня студыі - Chorus: An Adventure Musical. Назва гульні прама паказвае на тое, што яна прапануе. Эслер сказаў, што канцэпцыя "пабудавана вакол інтэрактыўных музычных нумароў, і гулец можа вырашыць, дзе песня разгалінуецца і як ідзе". Ён і Гайдэр упэўненыя, што такога ў відэагульнях раней не было. Героі Chorus: An Adventure Musical маюць зносіны паміж сабой; выбар дыялогаў падобны да таго, што выкарыстоўваўся ў Mass Effect, дзе Гайдэр быў вядучым сцэнарыстам — прапануе тры асобныя шляхі, якія вядуць да розных наступстваў.

«Калі вы робіце агрэсіўны выбар [у дыялогах], у песню дадаецца барабан і яна становіцца хутчэй, - сказаў Гайдэр. - Калі мы прыдумалі ідэю, то прыйшлі да канкрэтных пытанняў: «Як мы можам зрабіць гэта з функцыянальнага пункту гледжання? І як мы можам зрабіць гэта з творчага пункту гледжання?” Вось тут і ўступае Осцін Уінторы. Нам патрэбен быў нехта, хто разумее музыку».

Осцін Уінторы - адзін з самых вядомых кампазітараў у свеце відэагульняў. Ён напісаў музыку для Падарожжа, Abzu і John Wick Hex. І Гайдэр, і Эслер разумелі, што для ўвасаблення ў жыццё гэтак амбіцыйнай канцэпцыі Summerfall Studios спатрэбяцца пэўныя людзі на патрэбных ролях.

Апроч Уінторы, Summerfall Studios наняла Троя Бэйкера (Troy Baker) у якасці рэжысёра агучвання і Лору Бейлі (Laura Bailey) у якасці ключавога чальца акцёрскага складу Chorus: An Adventure Musical. Разам яны паспрабуюць прыўнесці нешта новае ў жанр апавядальных гульняў і зрабіць тое, што не атрымалася нават у BioWare.

Прыгода Chorus: An Adventure Musical ад сцэнарыста Mass Effect мае намер асвяжыць жанр сюжэтных гульняў

Summerfall Studios спадзяецца сабраць $600 тысяч для Chorus: An Adventure Musical на краўдфандынгавай платформе Fig. На сённяшні дзень распрацоўнікам атрымалася выканаць гэтую мэту на 17% - ахвяравана звыш $106 тысяч. Кампанія завершыцца 10 лістапада 2019 года. Цяпер гульню плануецца выпусціць толькі на ПК.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар