Праект ZLUDA працягне развіццё ў форме ўніверсальнай рэалізацыі CUDA

Анджэй Янік (Andrzej Janik) прадставіў план далейшай распрацоўкі праекта ZLUDA, які развівае адкрытую рэалізацыю тэхналогіі CUDA. Калі першы варыянт ZLUDA быў накіраваны на стварэнне рэалізацыі CUDA для GPU Intel, а другі – для GPU AMD, то прадстаўлены цяпер трэці варыянт будзе засяроджаны на развіцці ўніверсальнай рэалізацыі CUDA для любых GPU, выдатных ад GPU NVIDIA. Мэтай праекта ZLUDA заяўлена прадастаўленне на сістэмах з GPU, выдатнымі ад NVIDIA, магчымасці запуску немадыфікаваных прыкладанняў CUDA з прадукцыйнасцю, блізкай да прадукцыйнасці прыкладанняў, якія выконваюцца без праслоек. Код праекту працягвае распаўсюджвацца пад ліцэнзіямі MIT і Apache 2.0.

Першапачаткова праект ZLUDA развіваўся для GPU Intel, але ў 2021 году дадзеная кампанія палічыла падаванне магчымасці запуску CUDA-прыкладанняў на GPU Intel не ўяўлялай цікавасці для бізнэсу і не стала падтрымліваць развіццё ініцыятывы. У пачатку 2022 года распрацоўшчык звольніўся з Intel і заключыў кантракт з AMD на распрацоўку пласта для сумяшчальнасці з CUDA для GPU дадзенай кампаніі. Праз два гады кампанія AMD страціла цікавасць да магчымасці запуску CUDA-прыкладанняў на GPU AMD.

У адпаведнасці з умовамі кантракту і пасля атрымання дазволу на публікацыю ад прадстаўніка AMD падчас перапіскі па электроннай пошце Анджэй адкрыў код напрацовак, створаны падчас працы на AMD і якія дазваляюць выконваць CUDA-прыкладанні па-над развіваецца кампаніяй AMD стэка ROCm і runtime HIP (Heterogeneous-computing Interface for Portability). Праз 6 месяцаў пасля публікацыі юрысты AMD звязаліся з Анджэем і далі зразумець, што раней прадстаўлены падчас перапіскі дазвол не мае юрыдычнай сілы. У выніку Анджэй быў змушаны прыбраць з адчыненага доступу код ZLUDA, створаны падчас працы ў AMD.

Новы варыянт ZLUDA будзе адштурхоўвацца ад кодавай базы, якая існавала да пачатку працы Анджэя на AMD, не будзе прывязаны да нейкіх пэўных GPU і будзе засяроджаны на выкананні прыкладанняў, якія выкарыстоўваюць CUDA для паскарэння задач, звязаных з машынным навучаннем і штучным інтэлектам (раней ZLUDA быў арыентаваны перш за ўсё на прыкладанні для стварэння кантэнту, такія як Arnold Render, Blender і 3DF Zephyr). Сярод іншага плануецца даць магчымасць працы фрэймворкаў Llama.cpp, PyTorch і TensorFlow па-над ZLUDA з задзейнічаннем у іх CUDA-аптымізацый, якія ўжываюцца для GPU NVIDIA.

Першыя часы праект будзе сфакусаваны на працы на GPU AMD, але затым будзе адаптаваны для GPU Intel. Рэалізацыя для GPU AMD будзе створана з чыстага ліста, будзе падтрымліваць GPU, як мінімум на базе архітэктуры набору каманд RDNA1, і будзе выкарыстоўваць стэк ROCm 6.1+ замест стэка ROCm 5, які ўжываўся ў раней створанай для AMD рэалізацыі. Парытэту функцыянальнасці з мінулай рэалізацыяй, якую Анджэй вымушаны быў прыбраць з адкрытага доступу, плануецца дасягнуць у трэцім квартале 2025 года.

Крыніца: opennet.ru

Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster