Праца са святлом ва ўражлівай тэхнічнай дэманстрацыі The Heretic ад Unity

Паказаная год таму The Heretic была адной з найбольш уражлівых тэхнічных дэманстрацый, якія мы бачылі ў апошні час. Яна заснавана на рухавічку Unity 2019.3 і паказвае, на што здольныя сучасныя высакакласныя ПК. Цяпер каманда Unity Engine выпусціла новае відэа, у якім паказала на прыкладзе The Heretic, як распрацоўшчыкі могуць маніпуляваць камерай і рознымі аспектамі асвятлення ў рэжыме рэальнага часу.

Праца са святлом ва ўражлівай тэхнічнай дэманстрацыі The Heretic ад Unity

Нагадаем: усё ўражлівыя эфекты і рэалістычнае асяроддзе The Heretic летась выконвалася ў рэальным часе ў дазволе 1400p пры 30 кадрах/з на сучасным спажывецкім гульнявым ПК. Створана кароткаметражка была той жа камандай, што перш дэманстравала магчымасці рухавічка на прыкладзе ролікаў Adam і Book of the Dead.

The Heretic выкарыстоўвае шырокі спектр графічных функцый Unity, у тым ліку ўсе магчымыя аспекты канвеера рэндэрынгу высокай выразнасці (HDRP, High-Definition Render Pipeline). Кінематаграфічны выгляд быў нададзены дэманстрацыі з дапамогай апошняй версіі функцый постапрацоўкі Unity: размыццё ў руху, свячэнне, глыбіня рэзкасці, зярністасць плёнкі, градацыі колераў і праекцыя Panini.


Праца са святлом ва ўражлівай тэхнічнай дэманстрацыі The Heretic ад Unity

Журналісты DSO Gaming спыталі ў Unity Engine, ці плануюць яны выпусціць гэтую тэхнічную дэманстрацыю для публікі, як раней была выпушчана Adam Tech. Нажаль, пакуль у каманды няма такіх планаў. Затое зацікаўленыя распрацоўшчыкі могуць запісацца на анлайн-сесію, прысвечаную The Heretic, якая пройдзе 12 траўня. На ёй евангеліст Unity Эшлі Алісія (Ashley Alicea) паразмаўляе з Робертам Купішам (Ashley Alicea) і Красімірам Нечэўскім (Krasimir Nechevski) з каманды Unity, якая стварае дэманстрацыі. Яны абмяркуюць працу над дэманстрацыяй і адкажуць на пытанні супольнасці.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар