Распрацоўнік Cube World доўга не мог завяршыць працу над гульнёй з-за дэпрэсіі

Стваральнік ролевай гульні Cube World Вальфрам фон Фанк (Wolfram von Funck) апублікаваў у сваім блогу запіс, у якой распавёў аб прычынах такой доўгай дапрацоўкі праекта. Паводле яго слоў, асноўнымі прычынамі сталі дэпрэсія і перфекцыянізм

Распрацоўнік Cube World доўга не мог завяршыць працу над гульнёй з-за дэпрэсіі

«Як некаторыя памятаюць, пасля адкрыцця крамы на нас была зроблена DDoS-атака. Магчыма, гэта гучыць недарэчна, але падзея траўмавала мяне. Я ніколі нікому не казаў пра гэта і не хачу ўдавацца ў падрабязнасці, але з таго часу мяне мучаць трывога і дэпрэсія. Сацыяльныя сеткі ніяк не вырашалі гэтае пытанне. Я да гэтага часу не ўпэўнены ў тым, што трэба гэта распавядаць, але мне хацелася растлумачыцца перад прыхільнікамі», - заявіў фон Фанк.

Таксама распрацоўшчык адзначыў, што ён з'яўляецца перфекцыяністам, таму яму прыйшлося некалькі разоў перарабляць ужо выкананую працу. Ён падкрэсліў, што яму хацелася б дадаць яшчэ шэраг рэчаў у гульню, але ён лічыць бягучую версію праекта пацешнай.

«Я спадзяюся, што большасць з вас нацешацца хуткім рэлізам. Цяпер я працую над новай хатняй старонкай і хачу дадаць яшчэ некалькі рэчаў», - распавёў распрацоўшчык.

Cube World - гэта ролевая відэагульня з адкрытым светам. Праект выйдзе да канца 2019 гады выключна на PC.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар