Распрацоўнікам The Last of Us спатрэбіўся супрацоўнік з досведам працы на ПК

Студыя Naughty Dog апублікавала на сваёй старонцы ў сэрвісе LinkedIn вакансію графічнага праграміста. Суіскальнік, апроч іншага, павінен валодаць досведам працы на ПК.

Распрацоўнікам The Last of Us спатрэбіўся супрацоўнік з досведам працы на ПК

Сярод абласцей ведаў патэнцыйнага супрацоўніка ў Naughty Dog называюць архітэктуру актуальных відэакарт (AMD GCN і NVIDIA CUDA), а таксама DirectX 12, Vulkan і "іншыя сучасныя графічныя або вылічальныя API".

Пачынальна з PlayStation 4, хатнія кансолі Sony засноўваюцца на тэхналогіях AMD, таму згадка ў кантэксце вакансіі NVIDIA, DirectX 12 і Vulkan прынамсі характэрна.

Графічны праграміст, які адшукваецца студыяй, будзе працаваць непасрэдна над The ​​Last of Us Part II: ствараць і інтэграваць "тэхналогіі рэндэрынгу" нараўне з "якая задае стандарты індустрыі візуальнай складніку".


Распрацоўнікам The Last of Us спатрэбіўся супрацоўнік з досведам працы на ПК

Раней Naughty Dog намякала на распрацоўку мультыплэера The Last of Us Part II, які можа стаць самастойнай гульнёй. Аб выпуску арыентаваных на сеткавыя баталіі праектаў сваіх студый на ПК у Sony казалі ў жніўні мінулага года.

За межы PlayStation могуць выйсці і аднакарыстальніцкія гульні японцаў: Джэйсан Шрайер (Jason Schreier) з Kotaku прадрок хуткі ПК-рэліз Гарызонт Нуль Рассвет, а Том Філіпс (Tom Phillips) з Eurogamer намякнуў на Dreams.

Вынахад The ​​Last of Us Part II чакаецца на PS4 ужо 29 траўня гэтага года. Першапачаткова гульню планавалі выпусціць у лютым, аднак распрацоўшчыкі зразумелі, што не паспяваюць давесці праект да патрэбнага ўзроўню якасці да намечанага тэрміну.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар