Распрацоўнікі Diablo IV спрабавалі выгляд ад трэцяй асобы, але спыніліся на ізаметрыі

Пасля скандальнага BlizzCon 2018 выданне Kotaku апублікавала матэрыял датычна Diablo IV. У ім гаварылася, што распрацоўшчыкі хацелі ператварыць гульню ў экшэн ад трэцяй асобы. А на BlizzCon 2019 аўтары часткова пацвердзілі гэтую інфармацыю: Blizzard Entertainment сапраўды разглядала варыянт змясціць камеру за спінай галоўнага героя ў чацвёртай частцы.

Распрацоўнікі Diablo IV спрабавалі выгляд ад трэцяй асобы, але спыніліся на ізаметрыі

На гэты конт выданню VG247 даў каментар вядучы мастак Diablo IV Мэт Макдэйд (Matt McDaid): «Мы разглядалі розныя варыянты на этапе падрыхтоўкі і нічога не выключалі. Каманда спрабавала эксперыментаваць з камерай, але калі прыйшла чарга ізаметрычнай праекцыі, усе адчулі, што гэта сапраўдная Diablo».

Распрацоўнікі Diablo IV спрабавалі выгляд ад трэцяй асобы, але спыніліся на ізаметрыі

Затым вядучы мастак распавёў пра перавагі віду зверху: «Бываюць моманты, калі гулец трапляе ў гарады, дзе няма бітваў, і камера набліжаецца. А ў паядынках з сусветнымі босамі маштаб павялічваецца, каб паказаць усіх карыстачоў на экране». Нядаўна распрацоўшчыкі таксама распавялі, чым натхняюцца пры стварэнні чацвёртай часткі франшызы.

Diablo IV выйдзе на PC, PS4 і Xbox One. Дату рэлізу Blizzard пакуль не гатова паведаміць.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар