Распрацоўнікі Fortnite пажаліліся на панурыя ўмовы працы ў Epic Games

Падобна, у Epic Games зараз не самая вясёлкавая абстаноўка: супрацоўнікі знаходзяцца пад ціскам, іх прымушаюць працаваць звышурочна. А ўсё таму, што Fortnite стала папулярнай занадта хутка.

Распрацоўнікі Fortnite пажаліліся на панурыя ўмовы працы ў Epic Games

Як паведамляе Polygon, дванаццаць супрацоўнікаў Epic Games (куды ўваходзяць як бягучыя, так і былыя работнікі) паведамілі, што "рэгулярна працавалі больш за 70 гадзін у тыдзень", а некаторыя казалі аб 100-гадзінных працоўных тыднях. Звышурочныя былі практычна абавязковымі, таму што інакш укласціся ў зададзеныя тэрміны было немагчыма. «Я ведаю некаторых людзей, якія проста адмовіліся працаваць па выходных, а потым мы прапусцілі дэдлайн, таму што іх частка пакета была не завершаная, і іх звольнілі», - сказала яшчэ адна крыніца.

Распрацоўнікі Fortnite пажаліліся на панурыя ўмовы працы ў Epic Games

Нават у іншых аддзелах папулярнасць Fortnite прымусіла супрацоўнікаў узяць на сябе больш працы. "Ад, магчыма, 20 да 40 запытаў у дзень, мы дайшлі да каля 3000 запытаў у дзень", – сказала крыніца, які працуе ў кліенцкай падтрымцы. Рэакцыя Epic Games на вялікую нагрузку складалася ў наборы новых супрацоўнікаў. “Усё адбылося так хутка. Літаральна ў адзін дзень нас было мала. На наступны дзень: "Гэй, дарэчы, зараз у вас яшчэ 50 чалавек у гэтай змене, у якіх няма абсалютна ніякай падрыхтоўкі", - распавяла крыніца.

Аднак гэтае рашэньне не дапамагло. Нават з вялікай колькасцю распрацоўшчыкаў і падрадчыкаў Epic Games працягвае сутыкацца з праблемамі. "Адзін вышэйстаячы сказаў: "проста найміце больш цел". Так яны называюць падрадчыкаў: целы. І калі мы скончым з імі, мы можам проста пазбавіцца ад іх. Іх можна замяніць свежымі людзьмі, [якія не выказваюць незадаволенасці]», - сказала крыніца.


Распрацоўнікі Fortnite пажаліліся на панурыя ўмовы працы ў Epic Games

Fortnite увесь час атрымлівае абнаўленні з новымі рэжымамі, прадметамі, гульнявымі магчымасцямі і лакацыямі. Хуткі тэмп распрацоўкі таксама азначае, што гэтыя змены павінны быць пратэставаны. Да Fortnite кампанія знаходзілася ў працэсе скарачэння аддзела кантролю якасці на карысць аўтаматызаванай сістэмы, але гэтыя планы былі прыпыненыя пасля таго, як гульня стала хітом. «Мы працавалі, як правіла, 50- ці 60-гадзінныя тыдні, а часам больш за 70 гадзін», - сказаў адзін з тэстыравальнікаў.

Epic Games пакуль ніяк не пракаментавала інфармацыю ад Polygon.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар