Распрацоўнікі Pioner жадалі паказаць прагрэс графікі ў гульні, а прыйшлося адбівацца ад параўнанняў з The Day Before

У перадпачатку навагодніх свят распрацоўнікі ролевага MMO-шутэра Pioner з расійскай студыі GFA Games вырашылі прадэманстраваць паляпшэнні графікі ў гульні, аднак прагрэс ацанілі не ўсё. Крыніца малюнкаў: GFA Games
Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар