Распрацоўнікі Until Dawn распавялі, чаму адмовілася ад стварэння сіквела

Прадстаўнікі кампаніі Supermassive Games у інтэрв'ю выданню DualShockers распавялі, чаму вырашылі не ствараць працяг да світання. Аўтары адзначылі, што фанаты шмат разоў прасілі іх выпусціць сіквел, але студыя вырашыла пайсці іншым шляхам. Распрацоўнікі жадаюць увасобіць назапашаны досвед і наяўныя ідэі ў новым праекце з падобнымі гульнявымі механікамі.

Распрацоўнікі Until Dawn распавялі, чаму адмовілася ад стварэння сіквела

Генеральны дырэктар Supermassive Games Піт Сэмюэлс (Pete Samuels) адзначыў, што калектыву спадабалася ідэя стварэння анталогіі The Dark Pictures. Гэта дазволіць выпускаць больш гульняў накшталт да світання, Але са зваротам да розных падвідаў жанру жахаў. Кіраўнік заявіў: «Стварэнне серыі звязана з нашай цікавасцю да праекту і жаданнем задаволіць фанатаў. Лепш падаваць гісторыі ад асобы розных персанажаў, чым штогод паўтарацца».

Распрацоўнікі Until Dawn распавялі, чаму адмовілася ад стварэння сіквела

Прадзюсар Until Dawn Дэн Макдональд (Dan McDonald) распавёў аб іншай праблеме, з якой бы сутыкнулася Supermassive Games пры стварэнні сіквела. У першай частцы гульцам давалася поўная свабода выбару і мноства канцовак. З-за гэтага практычна немагчыма вызначыць кананічны фінал, ад якога варта адштурхоўвацца пры вытворчасці працягу. А ствараць другую частку з улікам выбару, зробленага кожным карыстачом у папярэдняй гульні, занадта складана.

Зараз Supermassive Games працуе над Man of Medan – першай часткай анталогіі The Dark Pictures. Яна павінна выйсці да канца 2019 гады на PC, PS4 і Xbox One.


Дадаць каментар