Рэдактар ​​Kotaku: Skull & Bones некалькі разоў перазапускалі, але гульня ўсё яшчэ ў распрацоўцы

У сваім апошнім фінансавым справаздачы выдавецтва Ubisoft не згадала Skull & Bones — шматкарыстальніцкі пірацкі экшэн, анансаваны на Е3 2017. Гульцам стала цікава, як ідуць справы з праектам, таму яны задалі адпаведнае пытанне рэдактару Kotaku Джэйсана Шраер (Jason Schreier). Журналіст часта дзеліцца інсайдэрскай інфармацыяй, якую атрымлівае ад распрацоўшчыкаў, таму лічыцца надзейнай крыніцай. На гэты раз ён таксама агучыў некаторымі новыя дэталі датычна лёсу пірацкага экшэна.

Рэдактар ​​Kotaku: Skull & Bones некалькі разоў перазапускалі, але гульня ўсё яшчэ ў распрацоўцы

У сваім твітары Джэйсан Шраер напісаў: «[Skull & Bones] перазапускалі шмат разоў. Крэатыўны дырэктар [гульні] пакінуў пасаду ў 2018 годзе. Пройдзе яшчэ нейкі час [да рэлізу]». Хутчэй за ўсё, Ubisoft не можа сфарміраваць канцэпцыю пірацкага экшэна, таму яго распрацоўку некалькі разоў пачыналі нанова.

Рэдактар ​​Kotaku: Skull & Bones некалькі разоў перазапускалі, але гульня ўсё яшчэ ў распрацоўцы

Першапачаткова французскі выдавец планаваў выпусціць Skull \u2018 Bones восенню XNUMX-га. Затым тэрміны зрушылі на наступны фінансавы год, а ў маі 2019-га зрабілі гэта зноў. Прычым другі раз Ubisoft не ўказвала тэрмінаў рэлізу. Цяпер дата выхаду Skull \u4 Bones не абвешчана. Першапачаткова праект павінен быў з'явіцца на PC, PSXNUMX і Xbox One, аднак, магчыма, зараз яго распрацоўваюць ужо з прыцэлам на наступнае пакаленне кансоляў.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар