Рэліз Wine Launcher 1.5.3, прылады для запуску Windows-гульняў

Даступны выпуск праекта Wine Launcher 1.5.3, які развівае Sandbox-асяроддзе для запуску Windows-гульняў. Сярод асноўных асаблівасцяў адзначаецца: ізаляванасць ад сістэмы, асобны Wine і Prefix для кожнай гульні, сціск у выявы SquashFS для эканоміі месца, сучасны стыль лаўнчара, аўтаматычная фіксацыя змен у каталогу Prefix і генерацыя з гэтага патчаў, падтрымка геймпадаў і Steam/GE/TKG Proton . Код праекту распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPLv3.

Рэліз Wine Launcher 1.5.3, прылады для запуску Windows-гульняў

Значныя змены ў параўнанні з мінулай публікацыяй:

  • Рэалізавана прымусовае завяршэнне Wine перад выхадам з дадатку. Гэта выпраўляе выпадкі, калі працэс Wine застаўся вісець як зомбі пасля завяршэння гульні.
  • Дададзены твік MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, уключэнне якога дазваляе абыйсці некаторыя багі Mesa драйвераў, якія замінаюць запуску OpenGL гульняў.
  • На старонцы «Дыягностыка» з'явілася выснова версіі OpenGL, якая падтрымліваецца відэаадптарам.
  • Дададзена падтрымка геймпадаў. Функцыя якая дазваляе гуляць у гульні не якія падтрымліваюць геймпад. З асаблівасцяў рэалізацыі, адзначаецца некалькі раскладак на кожны геймпад і асобныя наладкі для кожнай гульні.
  • Міграцыя з HTML5 Gamepads API на node-gamepad. Гэта пазбавіла ад неабходнасці націскаць кнопкі геймпада для ініцыялізацыі ўсярэдзіне WL.
  • Дададзены рэпазітар "Proton TKG: Gardotd426"
  • Дададзены рэпазітар "Wine GE"
  • Дададзены рэпазітар "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • Дададзены рэпазітар "Wine builds for Star Citizen: snatella"
  • MangoHud абноўлены да версіі 0.6.5.
  • Дададзена інтэграцыя Steam Proton, якая забяспечыла працу Proton 6.3 і вышэй.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар