Рэліз X-Plane 11.50 з падтрымкай Vulkan


Рэліз X-Plane 11.50 з падтрымкай Vulkan

9 верасня завяршылася працяглае бэта-тэставанне і была выпушчана канчатковая зборка авіясімулятара X-Plane 11.50. Асноўнай навінай у гэтай версіі з'яўляецца порт рухавічка рэндэрынгу з OpenGL на Vulkan – што прыкметна павышае прадукцыйнасць і фрэймрэйт у звычайных умовах (т. е. далёка не толькі ў бенчмарках).

X-Plane – гэта кросплатформавы (GNU/Linux, macOS, Windows, таксама Android і iOS) авіясімулятар ад кампаніі Laminar Research, які працуе па прынцыпе «віртуальнай аэрадынамічнай трубы» (blade element theory), які прадугледжвае выкарыстанне для фізічных разлікаў звычайнай трохмернай мадэлі лятальнага апарата .

У адрозненне ад большасці вядомых камерцыйных авіясімулятараў, заснаваных на асераднёных эмпірычных мадэлях, такі падыход дазваляе дакладней сімуляваць паводзіны ЛА ў большым дыяпазоне ўмоў (іншымі словамі, забяспечвае большы рэалізм) і нават валодае некаторай прадказальнай сілай (іншымі словамі, можна намаляваць адвольны попел і ён палёт так, як намалявана).

З прычыны перапрацоўкі графічнага рухавічка ў гэтым рэлізе маюцца праблемы сумяшчальнасці з пэўнымі убудовамі і іншымі мадэлямі; спіс вядомых праблем даступны ў Заўвагі пра выданне. Большасць такіх праблем можна часова абыйсці, пераключыўшыся зваротна на OpenGL-рухавічок.

PS: ЛОР шакаліт скрыншоты. Адкрывайце арыгінал.

Крыніца: linux.org.ru

Дадаць каментар