Праектам
Праграма забяспечана тэкставым інтэрфейсам карыстальніка (TUI) і выкарыстоўвае сімвалы Unicode. Гульня напісана на мове С++ і
Мэты рэмейку:
- Пазбавіцца ад меню і рэчаў, якія ў гульні-галаваломцы не нясуць карыснай нагрузкі (захаванне, табліца рэкордаў) і толькі аддаляюць гульца ад уласна гульні.
- Flowix-варыянт напісаны з улікам прапорцый экрана 4:3 і выглядае не вельмі добрае на маніторах з іншымі характарыстыкамі. Таксама гульня абцяжарана на сучасных маніторах высокага дазволу ў непаўнаэкранным рэжыме.
- У даляглядзе плануецца дадаць магчымасць гнуткай налады ўзроўня складанасці, паказваючы суадносіны розных тыпаў «падказак».
Правілы гульні:
Ёсць поле 6х6, запоўненае рознымі знакамі такім чынам, што ў кожным радку могуць быць знакі аднаго "класа". Напрыклад у першым радку толькі арабскія лічбы, у другім - лацінскія літары і г.д. Задача гульца - вызначыць у якой клетцы поля знаходзіцца якая літара. Для гэтага існуюць падказкі, якія апісваюць узаемнае размяшчэнне розных літар. Напрыклад ¥⇕Θ азначае, што знакі ¥ і Θ знаходзяцца ў адной калонцы. Усяго ёсць 4 розныя віды падказак. Падрабязней можна прачытаць ва нутрагульнявым апісанні правіл.
Крыніца: opennet.ru