STALKER 2: разгадка шыфраў, працэс распрацоўкі, атмасфера і іншыя падрабязнасці

На YouTube-канале "Антышнапс" з'явіліся адразу дзве часткі інтэрв'ю з распрацоўшчыкамі са студыі GSC Game World. Аўтары падзяліліся падрабязнасцямі стварэння STALKER 2 і крыху распавялі аб канцэпцыі праекта. Па іх словах, ранні анонс зроблены для актыўных зносін з прыхільнікамі. Прадстаўнікі кампаніі заявілі: «Пачатак стварэння другой часткі франшызы - значная падзея, няма сэнсу хаваць яго ад фанатаў».

STALKER 2: разгадка шыфраў, працэс распрацоўкі, атмасфера і іншыя падрабязнасці

Распрацоўнікі паведамілі ў інтэрв'ю: "Мы ўпэўненыя ў сваім праекце, STALKER 2 стане ААА-гульнёй вышэйшага класа". Над працягам працуе рэкордная для GSC Game World колькасць людзей, таксама да працэсу прыцягнулі некаторых мадэраў, якія адзначыліся цікаўнымі працамі для арыгінальнай трылогіі. Аўтары адзначаюць якасць мадыфікацый Dead Air, Lost Alpha DC і "Прасторавая анамалія". Для другой часткі фанаты таксама змогуць выпускаць уласныя матэрыялы, ім дадуць спецыяльны інструментарый. Студыя робіць упор на атмасферу і натхняецца арыгінальнымі гульнямі серыі. Каб стварыць у STALKER 2 правільны настрой, распрацоўшчыкі неаднаразова наведвалі Зону адчужэння ЧАЭС.

GSC Game World выпусціць сіквел уласнымі сіламі, запуск краўдфандынгавай кампаніі не плануецца. Цяпер у аўтараў ёсць некалькі ідэй па развіцці сусвету STALKER, але пра іх пакуль рана казаць. У працягу не будзе каралеўскай бітвы, падтрымка віртуальнай рэальнасці таксама не разглядаецца.

Раней распрацоўшчыкі апублікавалі другі шыфр па гульні, які пакуль ніхто не разгадаў. Адказ варта шукаць на афіцыйным сайце, фанатаў не стануць прыспешваць у гэтай справе. GSC Game World таксама заявіла, што стварэнне STALKER 2 рухаецца згодна з планам – праект выйдзе ў 2021 годзе, як і абвясцілі. у анонсе. Агучваць мэтавыя платформы студыя пакуль не плануе.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар