Шэсць хвілін з 1996-га: рэдкі архіўны рэпартаж BBC аб стварэнні першай GTA

Распрацоўка арыгінальнай Grand Theft Auto, выпушчанай у 1997 году, была нялёгкай. Замест пятнаццаці месяцаў шатландская студыя DMA Design, якая пазней ператварылася ў Rockstar North, працавала над ёй некалькі гадоў. Але экшэн усё ж такі выйшаў і стаў настолькі паспяховым, што студыю прадалі Rockstar Games, у сценах якой ён ператварыўся ў сапраўдны феномен. Унікальная магчымасць перанесціся ў 1996-й і ўбачыць офіс, дзе на той момант кіпела праца над гульнёй, з'явілася дзякуючы архіўнаму відэазапісу тэлеканала BBC.

Шэсць хвілін з 1996-га: рэдкі архіўны рэпартаж BBC аб стварэнні першай GTA

Шасціхвілінны фрагмент рэпартажу быў апублікаваны ў афіцыйным мікраблогу BBC. У ім супрацоўнік тэлеканала Роры Селан-Джонс (Rory Cellan-Jones) узяў інтэрв'ю ў спецыялістаў DMA Design. На той момант студыя, размешчаная ў горадзе Данді (цяпер Rockstar North базуецца ў Эдынбургу), была даволі вядомая - яна выпусціла некалькі паспяховых частак серыі Lemmings. Яна ўжо налічвала каля сотні чалавек. Спачатку журналіст пагаварыў з праграмістам Дэвідам Кіўлінам (David Kivlin) аб канцэпцыі гульні. Далей ён адправіўся ў пакой, дзе кампазітар Крэйг Конар (Craig Conner) ствараў музыку для радыёстанцый (уся яна была арыгінальнай). У той момант супрацоўнік працаваў над трэкамі ў стылі хіп-хоп.

Таксама Селан-Джонс зазірнуў на пляцоўку, дзе праводзіўся захоп рухаў (там ён пажартаваў, што акцёр не "вар'ят", а выконвае ўдары для motion capture), да спецыяліста па гукавых эфектах і тэсціроўшчыкаў - Фіёна Робертсан (Fiona Robertson) і Гордану Росу ( Gordon Ross). На думку тэлевядучага, ім дасталася "праца мары". У завяршэнне журналіст пагутарыў з Гэры Цімансам (Gary Timmons). Распрацоўнік вельмі іранічна адрэагаваў на яго заўвагу аб тым, што людзям тут "плацяць грошы за тое, што яны гуляюць у гульні", і адзначыў, што пасля выпуску Grand Theft Auto студыя плануе заняцца новымі цікавымі праектамі.


Шэсць хвілін з 1996-га: рэдкі архіўны рэпартаж BBC аб стварэнні першай GTA

Grand Theft Auto першапачаткова жадалі назваць Race'n'Chase і выпусціць для MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn і Nintendo 64. Аднак на двух апошніх кансолях яна так і не з'явілася. Распрацоўка пачалася 4 красавіка 1995 года, але да ліпеня 1996-га, насуперак раскладу, яе скончыць не ўдалося. Аўтары вызначалі сваю мэту як стварэнне вясёлай, захапляльнай і дынамічнай гоначнай гульні для некалькіх чалавек са сутыкненнем машын, выкарыстоўвалай новы графічны метад . Прадзюсар Дэвід Джонс (David Jones) называў адной з крыніц натхнення Pac-Man: наезд на пешаходаў і пераслед паліцыяй засноўваліся на тых жа механіках. У 2011-м быў апублікаваны дызайн-дакумент, датаваны 22 сакавіка 1995 года.

Шэсць хвілін з 1996-га: рэдкі архіўны рэпартаж BBC аб стварэнні першай GTA

Grand Theft Auto выйшла ў кастрычніку 1997-го. Экшэн хутка ўвайшоў у спіс бэстсэлераў Злучанага Каралеўства, а да лістапада 1998-га сусветныя пастаўкі яго версій для PC і PlayStation перавысілі мільён копій. Ён даў пачатак цэламу жанру гульняў, якія прапануюць цынічна забаўляцца ў «пясочніцы» выдуманых гарадоў, зганяючы аўтамабілі і збіваючы пешаходаў. Нядаўна Take-Two Interactive дала справаздачу аб 110 млн адгружаных копій Grand Theft Auto V, А сукупны тыраж серыі перавышае 235 асобнікаў.

Шэсць хвілін з 1996-га: рэдкі архіўны рэпартаж BBC аб стварэнні першай GTA

Да некаторых часоў арыгінальную Grand Theft Auto можна было бясплатна спампаваць з афіцыйнага сайта Rockstar, але зараз яна па нейкіх прычынах недаступная нават у Steam. Аднак у продажы ёсць Grand Theft Auto: Chinatown Wars для мабільных і партатыўных платформаў, вельмі якая нагадвае першыя часткі.

Магчыма, кагосьці таксама зацікавіць яшчэ адзін стары закулісны відэаролік - аб стварэнні Grand Theft Auto: Vice City.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар