Ролевы экшэн у скандынаўскім антуражы Rune, працяг аднайменнага слёшара 2000 года (перш за яно
У аб'яве, апублікаванай у
Rune планавалася выпусціць з ранняга доступу не пазней чым праз год пасля выхаду (гэта значыць да кастрычніка 2019-га). У раннюю версію павінна было ўвайсці дастаткова шмат асаблівасцяў і кантэнту: "жорсткія бітвы ў духу арыгінальнай Rune", вялікі адкрыты свет з мноствам выспаў і біямаў, базавы арсенал зброі (мечы, сякеры, дзіды, молаты, лукі - усё ў розных варыяцыях), разнастайныя ворагі (і людзі, і пачвары), змена часу сутак, сістэма сувязі з абраным богам-заступнікам (характарыстыкі, асаблівасці зброі і іншае), крафтынг (зброя, браня, руны і іншае), сістэма будаўніцтва караблёў і магчымасць перасоўвацца на іх, частка квэстаў, боскія праклёны і дабраславення. Акрамя таго, была заяўлена падтрымка афіцыйных PvP-і PvE-сервераў.
Заключную частку гульні, у тым ліку бітву з Локі, стваральнікі мелі намер дадаць пазней. Таксама на працягу перыяду ранняга доступу яны збіраліся прыўносіць новыя лакацыі, квэсты, істот, багоў, зброю, гадаванцаў, ездавых жывёл і мноства іншых асаблівасцяў. Верагодна, зараз усё гэта варта чакаць ужо на старце. Акрамя таго, экшэн, хутчэй за ўсё, паспеюць як след аптымізаваць.
У сіквеле гульцам трэба будзе кінуць выклік вар'ятаму Локі і вызваліць Мідгард, які з канцом свету пагрузіўся ў хаос і цемру. Ім давядзецца выконваць даручэнні бога-апекуна, знішчаць гігантаў, пачвар, дзікіх звяроў, воінаў і паўстанцаў з мёртвых.
Руна
У мінулым годзе распрацоўшчыкі пачалі праводзіць закрытыя плейтэсты, і, калі верыць інфармацыі на
Крыніца: 3dnews.ru