На E3 2019 было
У інтэрв'ю Kotaku Аонума сказаў, што каманда зразумела, што можа дадаць больш элементаў у той жа свет пасля выпуску дадатку да The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Але затым прыйшло разуменне, што іх занадта шмат і ўсё проста не змясціць у DLC. Таму нарадзіўся сіквел. «Першапачаткова мы думалі толькі аб ідэях для DLC, – сказаў Эйдзі Аонума. - Але ў нас было шмат ідэй, і мы зразумелі: "іх занадта шмат, давайце проста зробім новую гульню і пачнем з нуля"».
Як паведамляецца, распрацоўшчыкі працягу The Legend of Zelda: Breath of the Wild натхняюцца такімі гульнямі, як
The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (назва ўмоўнае) выйдзе на Nintendo Switch. Дата рэлізу не абвешчана.
Крыніца: 3dnews.ru