Сіквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild вырас з безлічы ідэй для DLC

На E3 2019 было анансавана працяг Легенда аб Zelda: Дыханне дзікай прыроды. Многія прыхільнікі асцерагаюцца, што яна будзе менш свежай з-за наяўнасці таго ж самага свету. А прадзюсер серыі Эйдзі Аонума (Eiji Aonuma) распавёў парталу Kotaku, што каманда захацела зрабіць сіквел менавіта таму, што было шмат ідэй для DLC.

Сіквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild вырас з безлічы ідэй для DLC

У інтэрв'ю Kotaku Аонума сказаў, што каманда зразумела, што можа дадаць больш элементаў у той жа свет пасля выпуску дадатку да The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Але затым прыйшло разуменне, што іх занадта шмат і ўсё проста не змясціць у DLC. Таму нарадзіўся сіквел. «Першапачаткова мы думалі толькі аб ідэях для DLC, – сказаў Эйдзі Аонума. - Але ў нас было шмат ідэй, і мы зразумелі: "іх занадта шмат, давайце проста зробім новую гульню і пачнем з нуля"».

Як паведамляецца, распрацоўшчыкі працягу The Legend of Zelda: Breath of the Wild натхняюцца такімі гульнямі, як Red Dead Redemption 2. Таму не дзіва, што ў іх так шмат ідэй. У прыхільнікаў ужо ёсць некаторыя думкі аб гульні. Напрыклад, што мы зможам прыняць ролю Зельды ці праект будзе кааператыўным. Nintendo не асоба кахае дзяліцца падрабязнасцямі задаўга да вынахаду, таму нам застаецца толькі чакаць.

The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (назва ўмоўнае) выйдзе на Nintendo Switch. Дата рэлізу не абвешчана.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар