Хуткасць на першым плане: распрацоўшчыкі Generation Zero хочуць выпускаць па гульні ў год

выданне Гульнііндустрыі пагутарыла з кіраўніком студыі Systemic Reaction Тобіясам Андэрсанам (Tobias Andersson). У інтэрв'ю дырэктар расказаў аб планах калектыву на будучыню, а таксама раскрыў новыя дэталі кааператыўнага шутэра Second Extinction, анансаванага на нядаўнім шоу Inside Xbox.

Хуткасць на першым плане: распрацоўшчыкі Generation Zero хочуць выпускаць па гульні ў год

Кіраўнік каманды ў размове згадаў пра вельмі смелую мэту Systemic Reaction – выпускаць па гульні ў год. Тобіяс Андэрсан даў на гэты конт наступны каментар: «Я не думаю, што студыя знайшла патрэбны градус і правільна ўсё вымерала, але мы пачалі [сваю дзейнасць] з агрэсіўнай дарожнай карты — ці атрымаецца ў нас выпускаць па гульні ў год? Гэта было жахліва, - працягнуў кіраўнік, - але адначасова захапляльна. Такая мэта падштурхнула ўсю кампанію да кірунку развіцця, якое дазволіць хутчэй выйсці на рынак або, прынамсі, паэксперыментаваць з часам рэлізу».

Хуткасць на першым плане: распрацоўшчыкі Generation Zero хочуць выпускаць па гульні ў год

У інтэрв'ю Тобіас Андэрсан згадаў, што цяпер у Systemic Reaction паралельна працуюць дзве каманды: адна над Second Extinction, а другая займаецца падтрымкай Generation Zero. Па словах кіраўніка, новы шутэр студыі ствараецца сіламі трыццаці чалавек, і ён больш падыдзе аматарам дынамічных перастрэлак.

Нагадаем, Systemic Reaction уваходзіць у склад Avalanche Studios Group, якая нядаўна правяла рэструктурызацыю і падзялілася на тры асобныя кампаніі.     



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар