Слых: Destiny 3 разлічана на хардкорную аўдыторыю і выйдзе ў 2020 году на новых Xbox і PlayStation

Шматлікія чуткі гавораць аб тым, што кансолі дзевятага пакалення з'явяцца ў продажы ў 2020 годзе, і, мяркуючы па ўсім, немалая колькасць праектаў для іх ужо знаходзіцца ў распрацоўцы. Нядаўна ў Сеткі з'явілася інфармацыя аб Destiny 3 для новых сістэм. Які распаўсюдзіў яе карыстач AnonTheNine выклікае давер: ён неаднаразова публікаваў звесткі аб гульнях серыі, якія пасля пацвярджаліся.

Слых: Destiny 3 разлічана на хардкорную аўдыторыю і выйдзе ў 2020 году на новых Xbox і PlayStation

Інфармацыя была апублікаваная на Reddit карыстальнікам пад нікам ShadowOfAnonTheNine, які сабраў падрабязнасці з розных паведамленняў AnonTheNine. Ён падкрэсліў, што яна можа састарэць, паколькі размова ідзе аб рашэннях, прынятых на раннім этапе распрацоўкі. Так ці інакш, прымаць яе варта з доляй сумневу.

Інфарматар сцвярджае, што трэцяя частка выйдзе ў канцы 2020 года для "PlayStation 5 і Project Scarlett" (другое – кодавы назоў наступнай Xbox). Аб кампутарнай версіі нічога не паведамляецца. Паводле яго слоў, Destiny 3 арыентавана на хардкорную аўдыторыю і будзе "нашмат" складаней папярэдніх частак. Акрамя таго, яна прапануе больш ролевых элементаў.

Чакаецца, што ў трэцяй частцы з'явіцца новая раса пад назовам Veil. Гэтыя «астрадэмоны з цёмна-зялёнай скурай і вострымі кіпцюрамі» апісаны ў дадатку Black Armory да Destiny 2. Па сюжэце гэтыя істоты «чакаюць новага абуджэння Вандроўніка, каб выцягнуць з яго сілы і ўваскрэсіць свайго бога, забітага ў канфлікце са Святлом». Адзначаецца, што Вартавых плануюць надзяліць здольнасцямі Цемры. Сярод лакацый інсайдэр назваў Стары Чыкага, Еўропу і Венеру.

Акрамя гэтага, AnonTheNine паведаміў, што Bungie рыхтуецца анансаваць трэці гадавы абанемент для Destiny 2. Але не варта чакаць дадаткаў, якія значна змяняюць гульню, такіх як Taken King, Rise of Iron і Forsaken.

Слых: Destiny 3 разлічана на хардкорную аўдыторыю і выйдзе ў 2020 году на новых Xbox і PlayStation

Распрацоўнікі ўжо далі зразумець, што будуюць планы на трэцюю частку, хоць і пазбягаюць казаць аб гэтым прама. Так, на гэтым тыдні мэнэджар па працы з грамадскасцю Bungie, які выкарыстоўвае псеўданім Deej, абверг чуткі аб тым, што студыя збіраецца адмовіцца ад PvP-рэжыму "Гарніла" (Crucible) на карысць вялікіх адкрытых тэрыторый, якія спалучаюць PvP-і PvE-элементы. Меркаванні з'явіліся пасля навін аб сыходзе старэйшых геймплейных дызайнераў Джона Вайзнеўскага (Jon Weisnewski) і Джоша Хэмрыка (Josh Hamrick), якія працавалі над "Гарнілам". Ён пацвердзіў, што распрацоўшчыкі працягваюць працаваць над гэтым складнікам і плануюць развіваць яго ў будучыні. Зрэшты, AnonTheNine кажа, што згаданыя вобласці ў трэцяй частцы ўсё ж плануюцца, але яны будуць нагадваць хутчэй за PlanetSide, а не "Цёмныя зоны" з Tom Clancy's The Division.

Слых: Destiny 3 разлічана на хардкорную аўдыторыю і выйдзе ў 2020 году на новых Xbox і PlayStation

Не выключана, што Destiny 3 выйдзе на сістэмах і восьмага, і дзявятага цыклаў. Так здарылася з Grand Theft Auto V, якая з'явілася на стыку пакаленняў: Rockstar спачатку выпусціла яе на PlayStation 3 і Xbox 360, а праз чатырнаццаць месяцаў перанесла на PlayStation 4 і Xbox One (а яшчэ пазней – на PC). Супрацоўнік Gamerant адзначае, што такі варыянт быў бы аптымальным для Bungie, якая ўжо не прыналежыць Activision і, верагодна, сама выступіць выдаўцом гульні: гэта дазволіла б пашырыць патэнцыйную аўдыторыю пакупнікоў.

Рэліз Destiny 2 на PlayStation 4 і Xbox One адбыўся 6 верасня 2017 г., а 24 кастрычніка таго ж года шутэр з'явіўся на PC. Трэцяе (апошняе на дадзены момант) вялікі дадатак, Forsaken, выйшаў 4 верасня 2018-га.




Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар