Слых: System Shock 3 можа не дабрацца да рэлізу - каманда распрацоўнікаў распушчаная

Па чутках, студыя OtherSide Entertainment адчувае сур'ёзныя праблемы з распрацоўкай System Shock 3. Пра тое, што праз чатыры гады пасля анонсу каманду распрацоўшчыкаў распусцілі, распавёў адзін з былых супрацоўнікаў, а пазней інфармацыю пацвердзіў рэдактар ​​Kotaku Джэйсан Шраер (Jason Schreier). На днях стала вядома, што калектыў пакінуў яшчэ адзін ключавы супрацоўнік - Чэйс Джонс (Chase Jones).

Слых: System Shock 3 можа не дабрацца да рэлізу - каманда распрацоўнікаў распушчаная

Паводле інфармацыі VGC, Джонс, які займаў пазіцыю дызайн-дырэктара System Shock 3, звольніўся на мінулым тыдні. Згодна з профілем у LinkedIn, ён прапрацаваў у OtherSide Entertainment адзін год і сем месяцаў. Каманда ўжо пазбавілася аднаго са сцэнарыстаў, дырэктара па распрацоўцы, вядучага праграміста, старэйшага дызайнера, праграміста інтэрфейсу, кіраўніка аддзела кантролю якасці і старэйшага мастака па асяроддзі. Усе звальненні (пачынаючы з чэрвеня 2019 года) можна прасачыць у гэтай тэме афіцыйнага форуму студыі.

Слых: System Shock 3 можа не дабрацца да рэлізу - каманда распрацоўнікаў распушчаная

Крыніцай чутак аб трывожным стане праекта стаў карыстальнік форума RPG Codex пад псеўданімам Kin Corn Karn, які назваў сябе былым супрацоўнікам OtherSide Entertainment. На пытанне аб тым, ці працягваецца праца над гульнёй, ён адказаў: "Дакладна не ведаю, што там адбываецца, але каманду распусцілі". Паводле яго слоў, распрацоўка моцна адстае ад графіка, прычым гэта датычыцца і кантэнту, і тэхнічнага складальніка.

Kin Corn Karn лічыць, што праблемы з System Shock 3 пачаліся пасля страты выдаўца. У 2017 годзе студыя заключыла пагадненне са шведскай Starbreeze Studios, але кампанія апынулася на мяжы банкруцтва і ў лютым 2019-га. вярнула выдавецкія правы на гульню OtherSide Entertainment. Новага выдаўца каманда да гэтага часу не знайшла.


Слых: System Shock 3 можа не дабрацца да рэлізу - каманда распрацоўнікаў распушчаная

«Калі б не крытычны стан Starbreeze, напэўна, мы змаглі б зрабіць гульню цікавай і наватарскай, – напісаў ён. - Але атрымаўся б не такі буйны праект, як хочуць прыхільнікі. Ён непазбежна расчараваў бы тых, хто чакае новую частку каханай серыі. Менавіта з-за высокіх чаканняў геймераў мы пачалі так шмат эксперыментаваць. Мы ведалі, што такая маленькая каманда, як наша, не здольная канкураваць са стваральнікамі сучасных immersive sim у плане маштабаў і якасці, таму нам трэба зрабіць акцэнт на творчым складніку, праявіць больш вынаходлівасці. Мы паставілі мэту стварыць нешта ўнікальнае і захапляльнае. Але, магчыма, аўдыторыя хацела не гэтага”.

Слых: System Shock 3 можа не дабрацца да рэлізу - каманда распрацоўнікаў распушчаная

Распрацоўнік распавёў, што падраздзяленне ў Осціне, якое працавала над System Shock 3, было зачынена яшчэ ў снежні. Сярод асноўных праблем праекту ён назваў недахоп кадраў, выбар рухавічка (гульню рабілі на Unity - ён жа быў першым рухавіком рэмейка першай System Shock), а таксама правал Underworld Ascendant. Апошняя атрымала вельмі нізкія адзнакі прэсы (рэйтынг на Metacritic - 37 з 100), і распрацоўшчыкам прыйшлося выпраўляць яе шматлікія праблемы пасля рэлізу. Акрамя таго, аўтары ўклалі занадта шмат рэсурсаў у стварэнне дэмаверсій, значная частка кантэнту якіх не выкарыстоўвалася ў поўнай гульні. Тым не менш, студыя нібыта паспела стварыць асноўныя геймплейныя сістэмы і рэалізаваць нейкія "па-сапраўднаму наватарскія" ідэі.

Шраер пацвердзіў гэтыя звесткі ў паведамленні для карыстальніка форума ResetEra пад нікам Mr. Tibbs. Паводле інфармацыі журналіста, стваральнік серыі Уорэн Спектар (Warren Spector) спрабуе выратаваць праект. OtherSide Entertainment чуткі пакуль не пракаментавала.

Другі офіс OtherSide Entertainment, размешчаны ў Бостане, зараз працуе над неанансаванай гульнёй і не ўдзельнічае ў стварэнні System Shock 3.

Між тым студыя Nightdive працягвае распрацоўваць рэмэйк арыгінальнай System Shock, прафінансаваны на Kickstarter. У 2018 годзе вытворчасць была часова спынена з-за творчых праблем, але, відаць, яны ўжо вырашаны.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар