Sony PlayStation 5: нас чакае рэвалюцыя

Мы ўжо пісалі, Што нядаўна выданне Wired пагутарыла з вядучым архітэктарам PlayStation 4 Маркам Чэрні (Mark Cerny), які кіруе распрацоўкай наступнай гульнявой кансолі Sony, якая рыхтуецца да выхаду ў 2020 годзе. Афіцыйная назва сістэмы пакуль не называецца, але будзем называць яе па звычцы PlayStation 5. Ужо зараз шэраг студый і гульняробаў маюць на руках камплекты інструментаў распрацоўшчыкаў і магчымасць аптымізаваць свае творы пад будучую кансоль.

Sony PlayStation 5: нас чакае рэвалюцыя

Новую сістэму спадар Чэрні, у адпаведнасці з уласнымі ідэямі і просьбамі распрацоўшчыкаў гульняў, імкнецца зрабіць больш рэвалюцыйнай, чым эвалюцыйнай. Для амаль сотні мільёнаў уладальнікаў PS4 гэта сапраўды добрая навіна: Sony рыхтуе нешта зусім новае. Гаворка ідзе пра прынцыповыя паляпшэнні з пункта гледжання CPU, GPU, хуткасці і аб'ёму памяці.

Sony PlayStation 5: нас чакае рэвалюцыя

У аснове па-ранейшаму будзе ляжаць чып AMD, які вырабляецца на гэты раз з захаваннем 7-нм норм. Працэсар атрымае 8 магутных (верагодна двухструменных) ядраў з архітэктурай Zen 2 – вельмі значнае паляпшэнне, улічваючы, што нават PS4 Pro абапіраецца на слабыя ядры з састарэлай архітэктурай Jaguar. Графічны паскаральнік, у сваю чаргу, будзе ўяўляць адмысловую версію архітэктуры Navi, якая падтрымлівае выснову ў дазволе да 8K і праславутую трасіроўку прамянёў. Апошняя (гаворка, відавочна, ідзе аб гібрыдным рэндэрынгу ў духу NVIDIA RTX) першым чынам дазваляе зрабіць значна больш фізічна дакладнымі разлікі асвятлення і адлюстраванняў.


Sony PlayStation 5: нас чакае рэвалюцыя

Зрэшты, па словах спадара Чэрні, прымяняцца трасіроўка прамянёў можа і для неграфічных задач. Напрыклад, тэхналогія дазваляе лепш пралічваць гукавую карціну сцэны, даючы рухавічку больш дакладнае разуменне, ці могуць чуць ворагі крокі гульца ці, наадварот, ці можа карыстач чуць тыя ці іншыя гукі з іншага памяшкання.

Пры гэтым у чыпе AMD будзе і палепшаны асобны блок прасторавага гуку, які дазволіць перавесці гукавы рэалізм на якасна новы ўзровень. Дасягнуць ідэальнага апускання можна будзе з дапамогай навушнікаў, але нават на тэлевізійнай акустыцы розніца з PS4 будзе выразна чуцца. Зразумела, гэта дазволіць зрабіць і больш якаснай віртуальную рэальнасць: сучасны шлем PlayStation VR будзе сумяшчальны з будучай кансоллю. Sony кажа, што VR – важная для яе сфера, але пакуль не пацвярджае заканамерныя планы выпуску спадчынніка гарнітуры PS VR.

Sony PlayStation 5: нас чакае рэвалюцыя

Яшчэ большыя змены крануць назапашвальніка. У новай сістэме будзе прымяняцца спецыялізаваны SSD. Гэта прывядзе да прынцыповых паляпшэнняў. Каб прадэманстраваць змены, спадар Чэрні паказаў, што там, дзе на PS4 Pro загрузка розных лакацый патрабуе 15 секунд, на PS5 на гэта сыходзіць толькі 0,8 з. Гэтая змена дазваляе зрабіць і падгрузку дадзеных гульнявога свету на парадак хутчэй, зняўшы цэлы шэраг тэхнічных абмежаванняў для распрацоўшчыкаў гульняў. Па сутнасці, менавіта пераход на высакахуткасныя назапашвальнікі SSD замест звычайных HDD дазволіць рэалізаваць праекты зусім новага ўзроўню. Sony абяцае, што прапускная здольнасць будзе вышэй, чым на сучасных ПК (магчыма, будзе выкарыстоўвацца стандарт PCI Express 4.0). Усё гэта дапоўнена зусім новым механізмам уводу-высновы і праграмнай архітэктурай, якая дазволіць выкарыстоўваць магчымасці SSD максімальна эфектыўна. Па словах Марка Чэрні, нават калі ў PS4 Pro ўсталяваць дарагі SSD, сістэма будзе працаваць толькі на траціну хутчэй (у PS5, як паказана вышэй, рэальны прырост хуткасці аказваецца ў дзясяткі разоў).

Sony PlayStation 5: нас чакае рэвалюцыя

Sony пакуль ні слова не кажа аб службах, праграмных функцыях, гульнях і коштах. Ніякіх падрабязнасцяў мы не пачуем і на E3 2019 у чэрвені – упершыню кампанія не будзе праводзіць уласную прэзентацыю на штогадовым гульнявым шоу. Важна адзначыць, што будучая кансоль па-ранейшаму ствараецца з прыцэлам на магчымасць выкарыстання фізічных носьбітаў. PS5 таксама будзе зваротна сумяшчальная з PS4, так што ўся назапашаная калекцыя гульняў застанецца суцэль даступнай, і пераход будзе больш плыўным, чым у выпадку з вынахадам PS4.

Дарэчы, паводле папярэдніх чутак, Будучая кансоль будзе каштаваць каля $ 500, атрымае памяць стандарту GDDR6 ці нават HBM2 (верагодна, як і ў выпадку з PS4, яна будзе агульнай для CPU і GPU). Інфармацыя аб пастаўках апаратных камплектаў Sony для абраных распрацоўнікаў паступала ўжо ў пачатку гэтага года, а зараз пацверджана кампаніяй афіцыйна.

Sony PlayStation 5: нас чакае рэвалюцыя

У мінулым годзе рэсурс Forbes, спасылаючыся на галіновыя ананімныя крыніцы, паведамляў сёе-тое аб распрацоўцы графічнай архітэктуры AMD Navi. Сцвярджалася, што яна з'яўляецца плёнам цеснага супрацоўніцтва AMD з Sony. Большая частка працы над новай архітэктурай нібыта праводзілася пад кіраўніцтвам Раджы Кадуры (Raja Koduri), які ўзначальваў Radeon Technologies Group і пакінуў AMD для працы ў Intel. Крыніцы казалі, што супрацоўніцтва з Sony вялося нават у шкоду працам над Radeon RX Vega і іншым бягучым праектам AMD: спадар Кадуры быў змушаны супраць сваёй волі перакінуць да 2/3 інжынернай каманды выключна на Navi. З-за гэтага настольныя відэакарткі аказаліся горш, чым чакалася. Зрэшты, гэта таксама азначае, што ў гэтым годзе на ПК можна будзе азнаёміцца ​​з часткай тэхналогій будучага пакалення кансоляў: чакаецца, што 7-нм відэакарткі на базе Navi (думаецца, без шэрагу эксклюзіўных паляпшэнняў ад Sony) выйдуць ужо гэтым летам.

Як гульнявая індустрыя зменіцца праз 10 гадоў - не ясна. Магчыма, струменевыя гульні стануць паўсядзённай нормай, але традыцыйныя кансолі застануцца на рынку яшчэ мінімум адно пакаленне.

Sony PlayStation 5: нас чакае рэвалюцыя



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар