Стваральнікі Chivalry 2 абмеркавалі Xbox Series X і PS5, а заадно раскрытыкавалі Google Stadia

На прэс-паказе Chivalry 2 журналістам WCCFTech атрымалася пагутарыць з прэзідэнтам і вядучым дызайнерам геймплэя Torn Banner Studios Стывам Піггат (Steve Piggott) і дырэктарам брэнда Алексам Хейтэрам (Alex Hayter). Апроч пытанняў аб гульні, яны абмеркавалі наступнае пакаленне кансоляў.

Стваральнікі Chivalry 2 абмеркавалі Xbox Series X і PS5, а заадно раскрытыкавалі Google Stadia

Як было заяўлена раней, у Xbox Series X і PlayStation 5 будзе ўбудаваны цвёрдацельны назапашвальнік (SSD). Гэта павінна зменшыць час загрузак у гульнях да мінімуму. А распрацоўшчыкі Chivalry 2 лічаць, што SSD згуляе вялікую ролю ў праектах з адкрытым светам.

«Я на самой справе не ўпэўнены, як шмат было расказана аб кансолях, і, верагодна, ведаю больш, чым грамадскасць, так што… Мы вельмі задаволеныя імі. Я думаю, што гэта пэўны крок наперад», - сказаў Піггат. Пазней ён усё ж дапоўніў свае думкі. «[Каштоўнасць SSD] вельмі залежыць ад тыпу гульні, - сказаў ён. - Існуюць гульні, дзе [хуткасць] не будзе мець вялікага значэння, але калі ваша гульня струменевая або з адкрытым светам, яна сапраўды мае значэнне».

Стваральнікі Chivalry 2 абмеркавалі Xbox Series X і PS5, а заадно раскрытыкавалі Google Stadia

Алекс Хейтэр дадаў, што, хоць Chivalry 2 заяўлена толькі на ПК, студыя сочыць за тым, што адбываецца ў індустрыі. «Цікава назіраць за кірункам, які абірае кожны з выдаўцоў, няхай гэта будзе Microsoft, Sony, Nintendo […]. Будучы энтузіястамі індустрыі і людзьмі, якія гуляюць у мноства гульняў, нам цікава ўбачыць, што будзе далей», - сказаў ён.

Стваральнікі Chivalry 2 абмеркавалі Xbox Series X і PS5, а заадно раскрытыкавалі Google Stadia

Torn Banner Studios таксама выказалася аб хмарным струменевым сэрвісе Google Stadia, які быў запушчаны ў лістападзе мінулага года. Па словах Піггат, служба распрацоўнікам не вельмі цікавая, паколькі ў яе прысутнічае мноства тэхнічных праблем. «Калі ёсць якая-небудзь затрымка ўводу, вы заўважыце гэта, таму што ў шутэрах ад першай асобы вы заўсёды прывязаныя да элементаў кіравання, – сказаў ён. — […] Тое, як гульня адчуваецца і адгукаецца на вашыя дзеянні, вельмі важна. Калі [служба] дастаткова добрая для шматкарыстальніцкага шутэра ад першай асобы, тады я ў ёй зацікаўлены. Да таго часу, мне гэта не цікава, таму што менавіта ў такія гульні я люблю гуляць».

Chivalry 2 была анансавана на E3 2019. Гэта шматкарыстальніцкі сесійны экшэн у антуражы сярэднявечча. Гульцы ваююць адзін з адным на палях і ў гарадах. У другой частцы чакаюцца кавалерыйскія атакі і маштабныя аблогі замкаў у бітвах на 64 карыстальніка. Гульня паступіць у продаж у 2020 годзе.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар