Стваральнікі Pokemon GO: AR-тэхналогіі прапануюць значна больш за тое, што выкарыстоўваецца цяпер

Рос Фінман (Ross Finman) вырас на ферме лам. Ён вывучаў робататэхніку, заснаваў фірму дапоўненай рэальнасці пад назвай Escher Reality і прадаў яе стваральніку Pokémon Go, кампаніі Niantic, у мінулым годзе. Так ён стаў раздзелам AR-аддзела найбуйнай кампаніі ў сферы дапоўненай рэальнасці на дадзены момант і выступіў на мерапрыемстве GamesBeat Summit 2019.

Niantic не хавае, што Pokémon Go – гэта свайго роду прыступка для раскрыцця патэнцыялу AR, якая можа ахапіць многія галіны і прывесці да больш прывабнага гульнявога вопыту, чым існуючая сёння "грубая" дапоўненая рэальнасць. Фінмана спыталі, як ён робіць AR-гульні цікавымі. «Па-першае, гуляе фактар ​​навізны, цяпер дапоўненая рэальнасць [папулярная], - сказаў ён. - Якія новыя механікі вы можаце стварыць для новых гульцоў, каб прымусіць людзей вернуцца да гульні. Мы выпусцілі функцыю AR-фота, і яна дала значны ўздым [лікі карыстальнікаў]».

Стваральнікі Pokemon GO: AR-тэхналогіі прапануюць значна больш за тое, што выкарыстоўваецца цяпер

Па словах Фінмана, тэхналогіі ўжо на пару пакаленняў апярэджваюць тое, што выкарыстоўваецца зараз у гульнях і дадатках. Гульнявым кампаніям патрэбны час, каб асвоіць іх і зразумець, што з імі рабіць. «Што новага ў дапоўненай рэальнасці? Ёсць дзве асноўныя тэхнічныя механікі, - сказаў ён. - Палажэнне прылады мае значэнне. Магчымасць перасоўвацца. Вось з чым працуе AR сёння. Па-другое, рэальны свет становіцца кантэнтам. Як гульні мяняюцца ў залежнасці ад таго, дзе вы знаходзіцеся? Калі вы знаходзіцеся на пляжы і выйдзе больш водных покемон? Вось што даследуецца [адносна новай гульні]».



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар