Распрацоўнікі вольнага гульнявога рухавічка Godot
Адзначаецца, што першасная ўвага пры распрацоўцы па-ранейшаму будзе надавацца класічнаму з дадаткам, якое рэкамендуецца пры прафесійнай распрацоўцы гульняў. Версія для браўзэра разглядаецца як дапаможная опцыя, якая дазволіць хутка ацаніць магчымасці асяроддзя без неабходнасці яе ўсталёўкі на лакальную сістэму, спросціць працэс распрацоўкі HTML5-гульняў і дазволіць выкарыстаць асяроддзе ў сістэмах, не дапушчальных усталёўку іншых праграм (напрыклад, на кампутарах у школах і на мабільных. прыладах).
Праца ў браўзэры рэалізаваная пры дапамозе кампіляцыі ў прамежкавы код
Браўзэрны варыянт пакуль знаходзіцца на ранняй стадыі развіцця і не ўсе даступныя ў звычайнай версіі магчымасці рэалізаваны. Забяспечана падтрымка запуску рэдактара і мэнэджэра праектаў, стварэння, рэдагавання і запуску праекта. Для захавання і загрузкі файлаў прадстаўлена некалькі правайдэраў-захоўванні: None (дадзеныя губляюцца пасля зачынення ўкладкі), IndexedDB (захоўванне ў браўзэры невялікіх праектаў, да 50 МБ на настольных сістэмах і 5 МБ на мабільных прыладах), Dropbox і FileSystem API (доступ да лакальнай ФС). У далейшым чакаецца падтрымка захоўвання з выкарыстаннем WebDAV, пашырэнне магчымасцей па апрацоўцы гуку, падтрымка скрыптоў.
Крыніца: opennet.ru