Star Wars Jedi: Fallen Order прапануе ўдумлівую кантактную баявую сістэму

Выдавецтва Electronic Arts і студыя Respawn Entertainment паказалі першы кінематаграфічны трэйлер сваёй будучай сюжэтнай гульні Star Wars Jedi: Fallen Order (у рускай лакалізацыі - "Зорныя войны. Джэдаі: Загінуўшы Ордэн"). Падчас мерапрыемства Star Wars Celebration у Чыкага стваральнікі таксама распавялі некаторыя падрабязнасці будучага баевіка ад трэцяй асобы, апроч таго, што было сказана разам з трэйлерам.

Star Wars Jedi: Fallen Order прапануе ўдумлівую кантактную баявую сістэму

«Гэта гульня ў жанры кантактных баевікоў, - сказаў творчы дырэктар гульні Стыг Амусэн (Stig Asmussen) падчас прэзентацыі. - Гульцам трэба адчуць сябе джэдаем ва ўцёках, які вучыцца валодаць светлавым мячом і здольнасцямі Сілы. Мы паклапаціліся аб тым, каб у баявой сістэме разабрацца было проста, але, калі вы патраціце больш часу, можна значна больш эфектыўна весці сутычкі. Мы называем сутычкі ў гульні ўдумлівымі баямі. Гульцы павінны будуць ацэньваць сваіх ворагаў і выкарыстоўваць іх слабыя бакі для перамогі».

Star Wars Jedi: Fallen Order прапануе ўдумлівую кантактную баявую сістэму

Заснавальнік Respawn Entertainment Вінс Зампелла (Vince Zampella) ужо адзначаў раней, што Jedi: Fallen Order – класічная сюжэтная аднакарыстальніцкая гульня, у якой не будзе шматкарыстальніцкіх рэжымаў, кантэйнераў і сістэмы мікраплацяжоў (EA пацвердзіла, што і ў будучыні яны дададзены не будуць). На прэзентацыі ён сказаў: «Гэта фантастычная гісторыя пра джэдай. Думаю, мы хутчэй вядомыя як хлопцы, якія ствараюць шматкарыстальніцкія шутэры, але не ў гэты раз». Зрэшты, варта сказаць, што сюжэтная кампанія ў Titanfall 2 была вельмі нядрэнная.

Star Wars Jedi: Fallen Order прапануе ўдумлівую кантактную баявую сістэму

«Калі Respawn звярнулася да нас з ідэяй гэтай гульні, мы адразу ж яе падтрымалі, – заявіў пасля прэзентацыі дырэктар Lucasfilm па стратэгіі прасоўвання маркі Star Wars Стыў Бланк (Steve Blank). — Заснаваная на сюжэце адзінкавая гульня ў сусвеце „Зорных войнаў“ была менавіта тым, чаго мы хацелі, і мы ведаем, што прыхільнікі таксама прагнуць яе. Засяроджванне ўвагі на Кэле, які спрабуе стаць джэдаем пасля загада № 66, адкрывае мноства магчымасцяў для гульнявога працэсу і багатых сюжэтных паваротаў з пункту гледжання развіцця гэтага новага персанажа і яго перадгісторыі».


Star Wars Jedi: Fallen Order прапануе ўдумлівую кантактную баявую сістэму

Нагадаем: у гульні галоўным героем стане падаван на імя Кэл Кестыс у выкананні амерыканскага акцёра Камерона Манахэна (Cameron Monaghan), вядомага па ролях Ена Галагера ў тэлесерыяле «Бессаромнікі» і Джэрама Валескі ў тэлесерыяле «Готэм». Яго гісторыя пачынаецца на сметніку спісаных зорных разбуральнікаў на планеце Бракка. Аварыя на працоўным месцы прыводзіць да таго, што ён для выратавання сябра выкарыстоўвае Сілу, тым самым выдае сябе і становіцца мэтай для імперскіх інквізітараў (у першую чаргу для Другой сястры) і штурмавікоў, якія спецыялізуюцца на зачыстцы галактыкі ад рэшткаў ордэна джэдаяў. У вандраванні яму трэба будзе завяршыць навучанне джэдая, авалодваючы мастацтвам бою на светлавых мячах і ўменнямі светлага боку Сілы.

Star Wars Jedi: Fallen Order прапануе ўдумлівую кантактную баявую сістэму

Star Wars Jedi: Fallen Order выйдзе 15 лістапада 2019 г. у версіях для PlayStation 4, Xbox One і Windows (у апошнім выпадку гульня будзе распаўсюджвацца праз EA Origin). Папярэднія заказы ўжо стартавалі - у якасці заахвочвання прапануецца касметыка для галоўнага героя і андроіда-кампаньёна BD-1. Цікава, што праект распрацоўваецца на рухавічку Unreal Engine ад Epic Games, а не на Frostbite, які належыць EA, добра паказвае сябе ў шутэрах ад DICE і горш – у гульнях ад BioWare (накшталт Mass Effect Andromeda або Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order прапануе ўдумлівую кантактную баявую сістэму




Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар