SuperData: гульцы сталі менш купляць у Fortnite

Па дадзеных аналітычнай кампаніі SuperData Research, нутрагульнявыя выдаткі ў Fortnite знізіліся з пачатку 2019 года.

SuperData: гульцы сталі менш купляць у Fortnite

Сумы мікраплацяжоў былі на спадзе ў Fortnite з пачатку 2019 года, а сукупны даход ад ПК, кансоляў і мабільных прылад не змог перасягнуць $100 мільёнаў у верасні гэтага года. Тым не менш, Fortnite па-ранейшаму прыносіць сваім стваральнікам большую прыбытак, чым большасць гульняў. У мінулым месяцы 8% геймераў выдаткавалі грошы на гульнявыя прадметы ў Fortnite, тады як у Лёс 2, FIFA 20 і Madden NFL 20 гэты паказчык складае 2%.

Але агульная аўдыторыя геймераў, якія марнуюць значныя сродкі на мікраплацяжы, скарацілася ў 2019 годзе.

«Нягледзячы на ​​атрыманне $ 6,5 млрд даходу ад ПК і $ 1,4 млрд даходу ад кансоляў у 3 квартале 2019 года, нутрагульнявыя выдаткі не складаюць значнай часткі гульнявога рынку, – гаворыцца ў апошнім даследаванні SuperData Research. - Палова геймераў (51%) не марнаваліся на дадатковы гульнявы ​​кантэнт у мінулым месяцы, нягледзячы на ​​буйныя рэлізы сярод "мікраплацежных" буйных гульняў, такіх як FIFA 20 і NBA 2K20. Прыцягненне ўвагі тых, хто не марнуецца на нутрагульнявы ​​кантэнт, запатрабуе ад выдаўцоў новых і павабных рашэнняў. Ажыццяўленне гэтага з'яўляецца ключавой задачай, але вытворцы гульняў таксама павінны быць празрыстымі ў тым, як яны прадаюць дадатковы кантэнт».


SuperData: гульцы сталі менш купляць у Fortnite

Па словах даследнікаў SuperData Research, нутрагульнявыя выдаткі ў тым выглядзе, у якім мы іх ведаем, дасягнулі кропкі насычэння.

«Сярод кантэйнераў са здабычай, баявых пропускаў, аднаразовых бустараў і індывідуальных касметычных пакупак няма недахопу ў тактыках нутрагульнявой манетызацыі. Аднак гэтыя стратэгіі не падахвочваюць усіх набываць дадатковы кантэнт. Распрацоўнікі павінны знайсці і вызначыць лепшы падыход для ператварэння гульцоў у пакупнікоў або вярнуць давер гульцоў, якое было страчана з-за дрэнна рэалізаваных мадэляў мікраплацяжоў, сказала SuperData Research. - Разуменне стану выдаткаў на дадатковы кантэнт з'яўляецца абавязковай умовай для выдаўцоў гульняў, якія жадаюць рэалізаваць такія мадэлі ў сваіх праектах. Поспех мікраплацяжоў залежыць ад таго, ці паўтараюць стваральнікі гульняў правераныя метады. У той час як інавацыі неабходныя для таго, каб ажывіць стагнуючы рынак, эфектыўная манетызацыя ніколі не павінна адбывацца за кошт прыемнага і сумленнага гульнявога досведу».



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар