Take-Two: новыя кансолі не падвысяць кошт распрацоўкі, а ПК з'яўляецца ключавой платформай

Take-Two гатова да выхаду наступнага пакалення кансоляў. Выступаючы на ​​канферэнцыі Goldman Sachs Communacopia, выканаўчы дырэктар выдавецтва Строс Зельнік (Strauss Zelnick) заявіў інвестарам, што не думае, быццам запуск у наступным годзе новых сістэм ад Sony і Microsoft значна павялічыць кошт распрацоўкі гульняў.

Take-Two: новыя кансолі не падвысяць кошт распрацоўкі, а ПК з'яўляецца ключавой платформай

«Насамрэч мы не чакаем зменаў матэрыяльных выдаткаў з пераходам на наступнае пакаленне, — адзначыў спадар Зельнік. - Кожны раз, калі з'яўляецца новая тэхналогія, якая дазваляе нам рабіць больш, распрацоўшчыкі хочуць яе задзейнічаць, і гэта можа павышаць выдаткі. Але нашыя бягучыя чаканні не ў тым, што індустрыя сутыкнецца з усплёскам выдаткаў. У інтэрактыўным забаўляльным бізнэсе даўно ў мінулым дні росту і спаду крывой выдаткаў, абумоўленых апаратнымі цыкламі. Пераход ад апошняга пакалення да цяперашняга пакалення не цяжкі для нас, ні для галіны. Гэта сапраўды першы раз, калі галіна пройдзе праз адзін з такіх пераходаў без абавязковага банкруцтва некаторых удзельнікаў».

Таксама кіраўнік Take-Two адзначыў: «Свет змяніўся. Калі мы разглядаем выпуск гульні для кансоляў, даводзіцца ўлічваць, што платформа ПК зараз можа прыносіць 40% ці 50% прыбытку ад кансольных рэлізаў. Дзесяць гадоў таму гэта значэнне складала 1% ці 2%. Відавочна, свет мяняецца. Раней зачыненая сістэма сапраўды ператвараецца ў адчыненую. Гэта азначае, што кансолі будуць больш падобныя проста на апаратныя сістэмы, а не абсталяванне, кошт якога закладзены ў кошт гульні - для нас гэта выдатная навіна ».

Take-Two: новыя кансолі не падвысяць кошт распрацоўкі, а ПК з'яўляецца ключавой платформай

Пасля такіх слоў у адрас ПК зусім нядзіўны запуск Red Dead Redemption 2 на гэтай платформе (нагадаем, што першая частка гульні так і не дабралася да ўладальнікаў кампутараў). Rockstar і Take-Two нават адзначалі раней, што версія для ПК была ў планах першапачаткова.

Спадар Зельнік дадаў, што перавагі новых кансоляў дазволяць распрацоўнікам Take-Two быць больш творчымі і пашырыць межы сваіх магчымасцяў, што толькі дапаможа выдаўцу. "Думаю, новыя платформы ствараюць рэальныя магчымасці, і мы не бачым, каб яны аказвалі які-небудзь негатыўны ўплыў на наш бізнес або наш партфель прапаноў", - дадаў кіраўнік.

Take-Two: новыя кансолі не падвысяць кошт распрацоўкі, а ПК з'яўляецца ключавой платформай



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар