Сёння Epic Games упершыню
Партал Eurogamer абмеркаваў з віцэ-прэзідэнтам па распрацоўках Epic Games Нікам Пенвардэнам (Nick Penwarden) тэхнічную дэманстрацыю Unreal Engine 5.
«Цікава, што кансоль вельмі добрае працуе з нашай тэхнікай дынамічнага дазволу. Такім чынам, калі нагрузка на GPU становіцца высокай, мы можам крыху паменшыць дазвол і адаптавацца да гэтага. У дэманстрацыі мы фактычна выкарыстоўвалі дынамічны дазвол, хоць у большасці выпадкаў [тэхнадзема] апрацоўваецца ў 1440p», - сказаў ён.
Eurogamer таксама пацвердзіў, што ў дадзенай тэхнічнай дэманстрацыі не была прадстаўлена тэхналогія прамянёў, хаця яна падтрымліваецца ў Unreal Engine 5.
Улічваючы, што
Крыніца: 3dnews.ru