Марнаванні ў каралеўскіх бітвах: Fortnite на першым месцы, але паказчыкі падаюць

У новай справаздачы, апублікаваным на мінулым тыдні, аналітычная кампанія Edison Trends прадэманстравала вынікі выбаркі "ананімных і агрэгаваных электронных грашовых паступленняў ад мільёнаў спажыўцоў у Злучаных Штатах" для ацэнкі тэндэнцый продажаў самых папулярных анлайн-гульняў, у асноўным у жанры каралеўскіх бітваў.

Марнаванні ў каралеўскіх бітвах: Fortnite на першым месцы, але паказчыкі падаюць

Згодна з аналізам, продажы Fortnite значна знізіліся (52%) з другога квартала 2018 года. PlayerUnknown's Battlegrounds, з іншага боку, упала толькі прыкладна на 2% у той жа перыяд часу. Apex Legends стабільна трымаецца на адным узроўні. 

Выдаткі спажыўцоў на анлайн-гульні на працягу двух гадоў моцна мяняліся. У Fortnite, напрыклад, яны выраслі ў сярэднім на 110% у месяц з лістапада 2017 па май 2018 года, але з тых часоў у цэлым знізіліся. Тым не менш, у снежні 2018 года ў праекта быў лепшы месяц - на 20% больш выдаткаў спажыўцоў у параўнанні з папярэднім максімумам, у ліпені 2018 года.

Пік продажаў у PlayerUnknown's Battlegrounds прыйшоўся на снежань 2017 года - прыкладна праз дзевяць месяцаў пасля запуску. Выдаткі працягвалі змяншацца, але з пачатку 2018 года заставаліся больш стабільнымі, чым у Fortnite.


Марнаванні ў каралеўскіх бітвах: Fortnite на першым месцы, але паказчыкі падаюць

Выдаткі ў Службовы доўг: Black Ops 4 амаль зраўняліся з Fortnite пасля выхаду шутэра ў кастрычніку 2018 года. У ліпені 2019 гульцы выдаткавалі прыкладна ў два разы больш на Call of Duty: Black Ops 4, чым на PlayerUnknown's Battlegrounds. Што да Apex Legends, то гульня хутка абыйшла паказчыкі Call of Duty: Black Ops 4 і PUBG, а ў цяперашні час знаходзіцца на другім месцы пасля Fortnite, хай і са значным адставаннем.

Даследаванне таксама вывучыла лаяльнасць карыстальнікаў, прааналізаваўшы паўторныя пакупкі. У гэтых адносінах Apex Legends апынулася наперадзе канкурэнтаў, паколькі 62% гульцоў, якія набылі нешта ў чэрвені, зрабілі гэта зноў у наступным месяцы, у той час як у Fortnite паказчык спыніўся на 49%.

Марнаванні ў каралеўскіх бітвах: Fortnite на першым месцы, але паказчыкі падаюць



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар