AMD выпусціла новы трэйлер, прысвечаны
Аналагічная акцыя дзейнічае для ўдзельнікаў
Але вернемся да Borderlands 3. AMD нагадала, што гульня атрымала падтрымку тэхналогіі шматструменнай буферызацыі каманд, якая дазваляе інструкцыям працэсара хутчэй паступаць да графічнага паскаральніка, не даючы апошняму прастойваць. Гэта прыводзіць да павышэння прадукцыйнасці і зніжэння затрымак на працэсарах серыі Ryzen 3000. Акрамя таго, у поўнай меры падтрымліваецца тэхналогія сінхранізацыі кадраў FreeSync 2 HDR для максімальна плыўнага асяроддзя пры шырокім дынамічным дыяпазоне.
Акрамя таго, Gearbox рэалізавала падтрымку набору высакаякасных эфектаў постапрацоўкі AMD FidelityFX. Яны аўтаматычна разбіваюць розныя эфекты на меншую колькасць праходаў шэйдара з мэтай зніжэння нагрузкі і вызвалення рэсурсаў ГП. У прыватнасці, FidelityFX камбінуе Contrast-Adaptive Sharpening (адмысловы фільтр падвышэння рэзкасці, які падкрэслівае дэталі ў нізкакантрасных абласцях) з тэхналогіяй Luma Preserving Mapping (LPM), забяспечваючы рост якасці канчатковай карцінкі.
AMD абяцае, што ў рэжыме DirectX 12 карыстачы відэакарт Radeon RX 580 і RX 590 могуць смела разлічваць на 60 кадраў/з пры дазволе 1080p і сярэдніх наладах якасці. Каб атрымаць той жа эфект пры максімальных наладах якасці, спатрэбіцца ўжо паскаральнік RX Vega 56. Нарэшце, у дазволе 1440p пры высокіх наладах якасці для 60 кадраў / с ужо патрабуецца відэакарта Radeon RX 5700 XT, RX 5700 ці RX Vega 64.
Крыніца: 3dnews.ru