Трэйлер да запуску ўраганнага меха-экшэна Daemon X Machina у стылістыцы коміксаў

Daemon X Machina паступіць на рынак ужо 13 верасня эксклюзіўна для Nintendo Switch. Кіруе стварэннем праекта вядомы геймдызайнер Кеніціра Цукуда (Kenichiro Tsukuda), які прыклаў руку да многіх меха-гульняў, уключаючы серыю Armored Core, а таксама Fate/EXTELLA. З гэтай нагоды распрацоўшчыкі прадставілі трэйлер (пакуль толькі на японскім), які нагадвае, што гісторыя чалавецтва пішацца войнамі.

У дынамічным баявіку свет і яго насельнікі аказаліся на мяжы знікнення пасля падзення месяца. Апошняй надзеяй чалавецтва, якое хаваецца за адмысловымі бар'ерамі, з'яўляюцца найміты ў механізаваным гарнітуры, які завецца «Арсенал». Гульцам трэба будзе прымерыць на сябе ролю пілота-Аўтэра, які будзе выконваць мноства розных місій, ваюючы з мяцежным штучным інтэлектам, і абсталёўваць сваёй экзоскелет усё больш магутнай і разнастайнай зброяй. Кіраваць мехам можна на зямлі і ў паветры.

Трэйлер да запуску ўраганнага меха-экшэна Daemon X Machina у стылістыцы коміксаў

Трэйлер да запуску ўраганнага меха-экшэна Daemon X Machina у стылістыцы коміксаў

Кеніціра Цукуда ў леташнім інтэрв'ю абяцаў шырокую разнастайнасць стыляў бою і магчымасцяў: «Дадаючы функцыі, заменчаныя пад асобныя сцэнары выкарыстання, мы спадзяемся стварыць гульню, якая ўсмакуецца шматлікім гульцам. Што да гульнявога працэсу, мы зрабілі так, каб гульцы маглі змагацца ў любым жаданым стылі. Можна атрымліваць і мяняць рыштунак на поле бою ў рэальным часе, што дазволіць у любы момант змяняць тактыку. Мы таксама плануем дадаць магчымасць кастамізацыі меха. Кожны зможа гуляць так, як яму зручна, незалежна ад свайго ўзроўню майстэрства».


Трэйлер да запуску ўраганнага меха-экшэна Daemon X Machina у стылістыцы коміксаў

Трэйлер да запуску ўраганнага меха-экшэна Daemon X Machina у стылістыцы коміксаў

Ён закрануў асаблівую стылістыку свайго новага праекта, якая знарок нагадвае коміксы і адыходзіць ад звыклага для жанру імкнення да фотарэалізму. А таксама распавёў сёе-тое аб стварэнні ключавых герояў: «Персанажы, якіх вы сустрэнеце ў гульні, часам стануць вашымі саюзнікамі, а часам - ворагамі. Юскэ Кодзакі (Yusuke Kozaki), вядомы па гульнях Fire Emblem: Awakening і Fire Emblem Fates, зараз на ўсю моц працуе над іх дызайнам. У гульні будуць самыя разнастайныя персанажы. Напрыклад, два браты, якія збіраюць на палях бітваў зброю і запчасткі на продаж. Будзе персанаж з цёмным мінулым і яшчэ сёй-той, хто прыйдзе на выручку гульцу, калі той патрапіць у пераробку».

Трэйлер да запуску ўраганнага меха-экшэна Daemon X Machina у стылістыцы коміксаў

Трэйлер да запуску ўраганнага меха-экшэна Daemon X Machina у стылістыцы коміксаў

У лютым распрацоўшчыкі выпусцілі дэмаверсію гульні пад назвай Prototype Missions, а за мінулыя месяцы ўнеслі мноства паляпшэнняў і змен на аснове водгукаў гульцоў. Да 12 верасня гульня прадаецца па акцыйным кошце ₽4049 замест ₽4499. За папярэднія заказы абяцаюць лічбавыя бонусы. У продаж таксама паступіць калекцыйнае выданне гульні пад назвай Orbital Limited Edition. Апроч гульнявой карты Daemon X Machina, яно ўключае альбом з ілюстрацыямі на 100 старонак, стылбук і 18-сантымітравую фігурку механоіда — усё гэта запакаваная ў стылізаваную пад ангар пакаванне.

Трэйлер да запуску ўраганнага меха-экшэна Daemon X Machina у стылістыцы коміксаў



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар