U++ Framework 2020.1

У траўні гэтага года (дакладная дата не паведамляецца) выйшла новая, 2020.1, версія U++ Framework (Ён жа Ultimate++ Framework). U++ - кросплатформавы фрэймворк для стварэння GUI прыкладанняў.

Новаўвядзенні ў бягучай версіі:

  • Linux бэкэнд па змаўчанні зараз выкарыстоўвае gtk3 замест gtk2.
  • "look&feel" у Linux and MacOS перапрацаваны і лепш падтрымлівае цёмныя тэмы.
  • У ConditionVariable і Semaphore з'явіліся варыянты метаду Wait з параметрам timeout.
  • Дададзена функцыя IsDoubleWidth для вызначэння гліфаў UNICODE падвойнай шырыні.
  • U++ зараз выкарыстоўвае дырэкторыі ~/.config and ~/.cache для захоўвання рознага.
  • Дададзена функцыя GaussianBlur.
  • Мадэрнізаваны вонкавы выгляд віджэтаў у дызайнеры пластоў.
  • Падтрымка некалькіх манітораў у MacOS і іншыя выпраўленні.
  • У дызайнер дададзена некалькі часта выкарыстоўваюцца віджэтаў, такіх як ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Натыўны дыялог выбару файлаў, FileSelector, пераназваны ў FileSelNative і дададзены ў MacOS (у дадатак да Win32 і gtk3).
  • Рэфракторынг GLCtrl у OpenGL/X11.
  • Дададзена функцыя GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL зараз можа экранаваць? праз ?? або выкарыстоўваць метад NoQuestionParams у мэтах пазбягання выкарыстання? як знака падстаноўкі параметраў.

Крыніца: linux.org.ru

Дадаць каментар