У траўні гэтага года (дакладная дата не паведамляецца) выйшла новая, 2020.1, версія U++ Framework (Ён жа Ultimate++ Framework). U++ - кросплатформавы фрэймворк для стварэння GUI прыкладанняў.
Новаўвядзенні ў бягучай версіі:
- Linux бэкэнд па змаўчанні зараз выкарыстоўвае gtk3 замест gtk2.
- "look&feel" у Linux and MacOS перапрацаваны і лепш падтрымлівае цёмныя тэмы.
- У ConditionVariable і Semaphore з'явіліся варыянты метаду Wait з параметрам timeout.
- Дададзена функцыя IsDoubleWidth для вызначэння гліфаў UNICODE падвойнай шырыні.
- U++ зараз выкарыстоўвае дырэкторыі ~/.config and ~/.cache для захоўвання рознага.
- Дададзена функцыя GaussianBlur.
- Мадэрнізаваны вонкавы выгляд віджэтаў у дызайнеры пластоў.
- Падтрымка некалькіх манітораў у MacOS і іншыя выпраўленні.
- У дызайнер дададзена некалькі часта выкарыстоўваюцца віджэтаў, такіх як ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Натыўны дыялог выбару файлаў, FileSelector, пераназваны ў FileSelNative і дададзены ў MacOS (у дадатак да Win32 і gtk3).
- Рэфракторынг GLCtrl у OpenGL/X11.
- Дададзена функцыя GetSVGPathBoundingBox.
- PGSQL зараз можа экранаваць? праз ?? або выкарыстоўваць метад NoQuestionParams у мэтах пазбягання выкарыстання? як знака падстаноўкі параметраў.
Крыніца: linux.org.ru