Многія ведаюць жарт аб тым, што ўсе гульні Ubisoft аднолькавыя. Канешне, гэта не зусім так. Але ясна, што французскі выдавец ідзе шаблонам сваіх высокабюджэтных гульняў з адкрытым светам, заснаванаму на першапачатковым поспеху Assassin's Creed на кансолях апошняга пакалення. Але чаму б і не? Мільёны продажаў паказалі, што спачатку ўсё гэта выдатна працавала. Аднак зараз, пасля цяжкага 2019 года, Ubisoft задумваецца аб некаторай ўзварушэнні ў дачыненні да сваіх падыходаў.
Згодна з новай публікацыяй Video Games Chronicle, выдавецтва пераглядае мэты сваёй рэдакцыйнай каманды ў Парыжы, якая працуе з усімі камандамі распрацоўшчыкаў над гульнявым дызайнам. Ідэя заключаецца ў тым, каб зрабіць прадукты Ubisoft больш разнастайнымі.
Гэта зусім невыпадкова адбываецца пасля таго, як амбіцыйныя
Навіны аб тым, што новая і палепшаная рэдакцыйная каманда Ubisoft паспрабуе дапамагчы зрабіць гульні больш разнастайнымі, адлюстроўваюць каментары боса Ubisoft Вярба Гійма (Yves Guillemot), які яшчэ ў кастрычніку 2019 года заявіў, што нездавальняючыя паказчыкі Breakpoint былі выкліканыя акрамя ўсяго іншага і адсутнасцю фактараў навізны .
VGC паведаміла, што віцэ-прэзідэнтам будзе прадастаўлена вялікая аўтаномнасць у дачыненні да гульнявых серый, якімі яны кіруюць, і яны змогуць прымаць уласныя рашэнні па дызайне. Раней адзін ці два чалавекі з ліку вядучых рэдактараў прымалі ўсе рашэнні, таму карыстачы маглі ўбачыць падобныя асаблівасці ў шматлікіх высокабюджэтных праектах Ubisoft.
Падобна, што ў сценах Ubisoft адбываюцца сур'ёзныя змены, якія вядуць да адменаў гульняў і (або) новым кірункам для ключавых праектаў – кампанія, відавочна, збіраецца ў поўным узбраенні сустрэць запуск наступнага пакалення кансоляў. Ці наўрад будучая і пакуль яшчэ не абвешчаная гульня ў бясконцай серыі Assassin's Creed раптам будзе моцна адрознівацца ад папярэдніх праектаў. Але будзем спадзявацца, што высокабюджэтныя праекты Ubisoft з гэтага часу будуць уводзіць нестандартныя і рызыкоўныя механікі ці новаўвядзенні. І будзем спадзявацца, што гаворка не пойдзе пра нешта накшталт
Крыніца: 3dnews.ru