Ubisoft паспрабуе зрабіць свае гульні больш разнастайнымі

Многія ведаюць жарт аб тым, што ўсе гульні Ubisoft аднолькавыя. Канешне, гэта не зусім так. Але ясна, што французскі выдавец ідзе шаблонам сваіх высокабюджэтных гульняў з адкрытым светам, заснаванаму на першапачатковым поспеху Assassin's Creed на кансолях апошняга пакалення. Але чаму б і не? Мільёны продажаў паказалі, што спачатку ўсё гэта выдатна працавала. Аднак зараз, пасля цяжкага 2019 года, Ubisoft задумваецца аб некаторай ўзварушэнні ў дачыненні да сваіх падыходаў.

Ubisoft паспрабуе зрабіць свае гульні больш разнастайнымі

Згодна з новай публікацыяй Video Games Chronicle, выдавецтва пераглядае мэты сваёй рэдакцыйнай каманды ў Парыжы, якая працуе з усімі камандамі распрацоўшчыкаў над гульнявым дызайнам. Ідэя заключаецца ў тым, каб зрабіць прадукты Ubisoft больш разнастайнымі.

Гэта зусім невыпадкова адбываецца пасля таго, як амбіцыйныя Прывід Тома Клэнсі  и Тым Клэнсі Аддзел 2 пацярпелі няўдачу, і Ubisoft затрымала запуск такіх буйных блокбастараў, як Watch Dogs: Legion і Rainbow Six Quarantine. У заяве для VGC Ubisoft сказала: "Мы ўмацоўваем нашу рэдакцыйную каманду, каб быць больш гнуткімі і больш эфектыўна падтрымліваць нашы каманды распрацоўшчыкаў па ўсім свеце ў стварэнні найлепшых гульнявых магчымасцяў".

Ubisoft паспрабуе зрабіць свае гульні больш разнастайнымі

Навіны аб тым, што новая і палепшаная рэдакцыйная каманда Ubisoft паспрабуе дапамагчы зрабіць гульні больш разнастайнымі, адлюстроўваюць каментары боса Ubisoft Вярба Гійма (Yves Guillemot), які яшчэ ў кастрычніку 2019 года заявіў, што нездавальняючыя паказчыкі Breakpoint былі выкліканыя акрамя ўсяго іншага і адсутнасцю фактараў навізны .

VGC паведаміла, што віцэ-прэзідэнтам будзе прадастаўлена вялікая аўтаномнасць у дачыненні да гульнявых серый, якімі яны кіруюць, і яны змогуць прымаць уласныя рашэнні па дызайне. Раней адзін ці два чалавекі з ліку вядучых рэдактараў прымалі ўсе рашэнні, таму карыстачы маглі ўбачыць падобныя асаблівасці ў шматлікіх высокабюджэтных праектах Ubisoft.

Ubisoft паспрабуе зрабіць свае гульні больш разнастайнымі

Падобна, што ў сценах Ubisoft адбываюцца сур'ёзныя змены, якія вядуць да адменаў гульняў і (або) новым кірункам для ключавых праектаў – кампанія, відавочна, збіраецца ў поўным узбраенні сустрэць запуск наступнага пакалення кансоляў. Ці наўрад будучая і пакуль яшчэ не абвешчаная гульня ў бясконцай серыі Assassin's Creed раптам будзе моцна адрознівацца ад папярэдніх праектаў. Але будзем спадзявацца, што высокабюджэтныя праекты Ubisoft з гэтага часу будуць уводзіць нестандартныя і рызыкоўныя механікі ці новаўвядзенні. І будзем спадзявацца, што гаворка не пойдзе пра нешта накшталт сумесі каралеўскіх бітваў і аўташахмат у сусвеце Might & Magic ці пра чарговае мабільным пераасэнсаванні «Герояў».



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар