Ubisoft прызнала, што продажы Starlink: Battle for Atlas апынуліся ніжэй чаканых

Навукова-фантастычны баявік Starlink: Battle for Atlas адрозніваўся побач цікавых асаблівасцяў, галоўнай з якіх з'яўляецца выкарыстанне ў гульнявым працэсе фізічных цацак. Але выдавецтва Ubisoft паведаміла, што продажы апынуліся ніжэй чаканага ўзроўню, таму мадэлькі новых караблёў выпускаць больш не будуць.

Ubisoft прызнала, што продажы Starlink: Battle for Atlas апынуліся ніжэй чаканых

Вялікі дзякуй за цёплы водгук на новы кантэнт Starlink, паказаны падчас лютаўскай Nintendo Direct. Абвясціўшы аб выхадзе новых матэрыялаў у красавіку гэтага года, мы адчулі, што важна паведаміць абноўленую інфармацыю па фізічных цацках. Starlink: Battle for Atlas з самага пачатку была для нас прадметам захаплення і страсці, так што мы неверагодна ганарымся распрацаванай намі модульнай тэхналогіяй Starship і тым, як добра на яе рэагуюць гульцы.

Аднак, нягледзячы на ​​актыўную і пастаянную падтрымку з боку супольнасці, продажы Starlink: Battle for Atlas апынуліся ніжэй чаканага ўзроўню. У сувязі з гэтым нядаўна мы прынялі рашэнне не выпускаць ніякіх дадатковых фізічных цацак для вясновага і наступных абнаўленняў.

Каб парадаваць нашу захопленую і адданую супольнасць, паведамляем, што ў цяперашні час мы старанна працуем над самым буйным абнаўленнем гульні і рады паведаміць усім, што будуць новыя калекцыйныя лічбавыя караблі, пілоты і зброю. Акрамя таго, з'явіцца мноства бясплатных матэрыялаў, якія пашыраюць забаўляльныя магчымасці: дадатковыя місіі, задачы і новыя віды дзейнасці ў сусвеце Atlas. Сярод іншага будзе і кантэнт, натхнёны прапановамі супольнасці - напрыклад, Outlaw Racing », - напісалі распрацоўшчыкі.


Ubisoft прызнала, што продажы Starlink: Battle for Atlas апынуліся ніжэй чаканых

У нашым аглядзе Аляксей Ліхачоў у якасці асноўных недахопаў Starlink: Battle for Atlas указаў на аднастайнасць забаў, пасрэдную гісторыю і тужлівую дзейнасць, якой даводзіцца займацца дзеля павышэння ўзроўню паміж сюжэтнымі місіямі. Добрыя якасці таксама маюцца: гэта і вялікая зорная сістэма з сямю ўнікальнымі планетамі, і прыгожыя лакацыі без усякай працэдурнай генерацыі, і нядрэнная баявая сістэма, і захапляльныя баі з вялікімі і моцнымі супернікамі. За час пасля запуску выйшла некалькі абнаўленняў, так што гульня магла стаць лепшай у некаторых адносінах.

Ubisoft прызнала, што продажы Starlink: Battle for Atlas апынуліся ніжэй чаканых




Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар