У траўні Ubisoft
Ubisoft абяцае, што гульня будзе цалкам перапрацавана і аптымізавана пад ПК (у прыватнасці, пад кіраванне мышшу і клавіятурай) і прадаставіць якаснае асяроддзе. Першым чынам, уладальнікі магутных сістэм змогуць выставіць максімальныя налады графікі "Ультра" (на якія не варта разлічваць на кансолях) з масай рэгуляванняў.
Таксама Ghost Recon Breakpoint падтрымлівае 4K пры неабмежаванай колькасці кадраў у секунду; цалкам наладжвальнае кіраванне; ультрашырокія маніторы і сістэмы з некалькімі дысплеямі. Прадугледжаны бенчмарк для ацэнкі прадукцыйнасці - яшчэ да выхаду гульні жадаючыя змогуць ацаніць, наколькі добра яна будзе працаваць на іх канфігурацыі.
Заадно Ubisoft паведаміла аб супрацоўніцтве з шэрагам кампаній. Партнёрства з AMD азначае падтрымку тэхналогій
Распрацоўнікі абяцаюць распавесці ў жніўні аб сістэмных патрабаваннях, назавуць дату выпуску бенчмарку і іншыя падрабязнасці аб версіі Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint для ПК. Шутэр паступіць у продаж 4 кастрычніка ў версіях для Xbox One, PS4 і ПК. Як гэта цяпер прынята ў Ubisoft, дзень выхаду – толькі пачатак развіцця гульні. Кожныя чатыры месяцы ў ёй будуць з'яўляцца новыя матэрыялы: сюжэтныя раздзелы, спецыяльныя падзеі, зброя, рыштунак, рэжымы і заданні. Упершыню ў серыі Ghost Recon з'явяцца рэйды.
Крыніца: 3dnews.ru