Unreal Engine дабраўся да аўтамабіляў. Гульнявы ​​рухавічок задзейнічаюць у электрычным Hummer

Кампанія Epic Games, якая з'яўляецца стваральнікам папулярнай гульні Fortnite, у партнёрстве з аўтавытворцамі распрацоўвае аўтамабільнае праграмнае забеспячэнне на аснове гульнявога рухавічка Unreal Engine. Першым партнёрам Epic у рамках ініцыятывы, накіраванай на стварэнне чалавека-машыннага інтэрфейсу (HMI), стаў канцэрн General Motors, а першым аўта з мультымедыйнай сістэмай на Unreal Engine будзе электрычны Hummer EV, які прадставяць 20 кастрычніка.

Unreal Engine дабраўся да аўтамабіляў. Гульнявы ​​рухавічок задзейнічаюць у электрычным Hummer

Логіка стварэння HMI на базе Unreal Engine абапіраецца на тое, што ў сучасных аўтамабілях выкарыстоўваюцца бартавыя кампутары з адпаведным праграмным забеспячэннем, а кіроўца ўзаемадзейнічае з транспартным сродкам праз сэнсарныя дысплеі і лічбавыя інтэрфейсы, на аснове якіх пабудаваны інфармацыйна-забаўляльныя цэнтры і іншыя інфармацыйныя сістэмы. У гэты ж час, Unreal Engine уяўляе сабой платформу, якая, па меркаванні Epic, выдатна падыходзіць для стварэння аўтамабільнага ПА.

У Epic Games упэўненыя, што аўтавытворцы і распрацоўшчыкі аўтамабільнага ПА могуць дамагчыся большага за меншы час, выкарыстоўваючы платформу Unreal Engine. Таксама адзначаецца, што пэўныя поспехі ў распрацоўцы софтверных рашэнняў у рамках ініцыятывы па стварэнні HMI бачныя ўжо зараз. Напрыклад, інфармацыйна-забаўляльныя сістэмы, створаныя з выкарыстаннем гульнявога рухавічка Epic, запускаюцца і працуюць значна хутчэй. Гэта абумоўленае тым, што Unreal Engine дазваляе запускаць асобныя часткі праграмнага забеспячэння ў паслядоўным парадку, а не ўсё разам, як гэта адбываецца ў традыцыйных рашэннях. Прасцей кажучы, загрузка кантэнту, які не патрабуецца пры запуску сістэмы, адкладаецца на пазнейшы час, за кошт чаго і адбываецца паскарэнне ў працы.

Паколькі Unreal Engine распрацаваны для забеспячэння фотарэалістычнай кампутарнай графікі, аўтамабільнае ПЗ на яго аснове cможет адлюстроўваць высакаякасныя рэндэры аўта, а таксама асобных яго ўнутраных і вонкавых элементаў на дысплеях усярэдзіне салона. Epic заяўляе, што ў аснове партнёрства з General Motors знаходзіцца прагноз, паводле якога ў будучыні аўтаномныя транспартныя сродкі зробяць працэс ваджэння менш важным, а на першы план выйдуць дзеяннямі, якія кіроўца можа выконваць, знаходзячыся ў салоне. Транспартным жа сродкам будуць кіраваць спецыяльныя алгарытмы. З упорам на гэта кампанія і распрацоўвае сваё новае ПЗ. І таму кампанія зацікаўлена ў тым, каб рухавік Unreal Engine пазіцыянаваўся як аснова для стварэння рознага роду функцый, якія будуць уваходзіць у склад мультымедыйных сістэм будучыні.

Крыніца:



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар