Творчы кіраўнік Assassin's Creed Valhalla Ашраф Ісмаіл (Ashraf Ismail) у
Іншая ў параўнанні з іншымі гульнямі серыі ў Assassin's Creed Valhalla будзе структура не толькі
«Калі вы адпраўляецеся ў падарожжа па свеце, то непазбежна ўвязаеце ў палітыцы. У гэтай сітуацыі мы даем выбар. Так што, так, часам вы зможаце, так скажам, дамовіцца аб дазволе таго ці іншага пытання», - намякнуў Ісмаіл.
У інтэрв'ю распрацоўшчык таксама
У той жа час прынцыпы манетызацыі Assassin's Creed Valhalla і магчымае ўвядзенне ў праект платных паскаральнікаў вопыту Ісмаіл абмяркоўваць адмовіўся: распрацоўшчыкі пакуль раскрываюць іншыя аспекты баевіка.
Пракаментаваў Ісмаіл і маштабы Assassin's Creed Valhalla, аб якіх у апошні час паступаюць
Як бы там ні было, «Вальгала» усё роўна атрымаецца вельмі вялікі, аднак нутрагульнявы свет будзе «ручной вырабы». Задача аўтараў заключаецца ў тым, каб захапіць карыстальнікаў, пры гэтым не марнуючы іх час дарма.
У канцы 2019 года ў Kotaku паступіла паведамленне, у якім ананімны інфарматар падзяліўся дэталямі тады яшчэ неанансаванай Assassin's Creed Valhalla: вікінгі, сваё селішча, парная зброя і гэтак далей.
Па дадзеных інсайдэра, у «Вальгале» таксама знойдзецца месца бітвам супраць скандынаўскіх багоў у рамках адмысловых сегментаў накшталт тых, што былі ў
Апроч іншага, распрацоўнік пракаментаваў пераход чальцоў каманды на выдалены рэжым у сувязі з пандэміяй COVID-19. Змена запатрабавала ад калектыва некаторай адаптацыі, але да цяперашняга часу ўсе працэсы ўжо наладжаны.
Рэліз Assassin's Creed Valhalla чакаецца бліжэй да канца 2020 гады на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і ў сэрвісе Google Stadia. Па чутках, гульня можа з'явіцца на прылаўках.
Крыніца: 3dnews.ru