У аснову гульнявога сэрвісу Google Stadia ляжа палепшаная заказная графіка AMD Vega

У рамках канферэнцыі GDC 2019 кампанія Google правяла ўласнае мерапрыемства, на якім прадставіла новы струменевы гульнявы ​​сэрвіс Stadia. Аб самім сэрвісе мы ўжо распавядалі, а зараз нам бы жадалася распавесці падрабязней аб тым, на чым працуе новая сістэма Google, бо там скарыстаны розныя рашэнні, зробленыя адмыслова для гэтай сістэмы.

У аснову гульнявога сэрвісу Google Stadia ляжа палепшаная заказная графіка AMD Vega

Ключавым элементам сістэмы Google з'яўляюцца, вядома ж, графічныя працэсары. Тут скарыстаны заказныя рашэнні кампаніі AMD, якія заснаваныя на графічнай архітэктуры Vega. Паведамляецца, што кожны GPU валодае 56 вылічальнымі блокамі (Compute Units, CU), а таксама абсталяваны памяццю тыпу HBM2.

Можна было б падумаць, што Google выкарыстоўвае відэакарты, блізкія спажывецкім Radeon RX Vega 56. Аднак насамрэч у заказных рашэнняў AMD ёсць некалькі важных адрозненняў. Па-першае, тут скарыстана больш хуткасная памяць з прапускной здольнасцю 484 Гбайт/з. Такой жа памяццю валодае спажывецкая Radeon RX Vega 64, тады як у малодшай Radeon RX Vega 56 скарыстана меней хуткая памяць (410 Гбайт/з). Тут жа заўважым, што агульны аб'ём памяці ў сістэме складае 16 Гбайт, з якіх палова, па ўсёй бачнасці, з'яўляецца відэапамяццю HBM2, а іншая – аператыўнай DDR4.

У аснову гульнявога сэрвісу Google Stadia ляжа палепшаная заказная графіка AMD Vega

Але што яшчэ важней, для сваіх GPU кампанія Google заявіла прадукцыйнасць у 10,7 Тфлопс, па ўсёй бачнасці ў вылічэннях адзінарнай дакладнасці (FP32). Спажывецкая Radeon RX Vega 56 у стане забяспечыць толькі каля 8,3 Тфлопс. Лагічна будзе выказаць здагадку, што ў рашэннях для Google скарыстаны GPU з больш высокай частатой. А гэта ў сваю чаргу наводзіць на думку, што AMD стварыла для Stadia графічны працэсар на абноўленай архітэктуры Vega II, і вырабляецца ён па 7-нм тэхпрацэсу.


У аснову гульнявога сэрвісу Google Stadia ляжа палепшаная заказная графіка AMD Vega

Што да працэсара, то Google не ўдакладняе, рашэнне якога вытворцы яна выкарыстоўвала ў сістэмах сэрвісу Stadia. Гаворыцца толькі, што гэта заказны x86-сумяшчальны працэсар з частатой 2,7 Ггц, які валодае 9,5 Мбайт кэша другога і трэцяга ўзроўняў, а таксама са шматструменнасцю (Hyperthreading) і падтрымкай інструкцый AVX2. Аб'ём кэша і назва шматструменнасці як "HyperThreading" паказваюць на тое, што гэта чып Intel. Аднак падтрымка толькі AVX2 без больш сучасных AVX512 ускосна адсылае нас да AMD, якая, да таго ж, больш вядомая сваімі заказнымі чыпамі. Вельмі верагодна, што разам з 7-нм GPU Vega скарыстаны і новыя 7-нм працэсары AMD на базе Zen 2.

У аснову гульнявога сэрвісу Google Stadia ляжа палепшаная заказная графіка AMD Vega

Вось такія сістэмы Google віртуальна падасць карыстачам свайго новага гульнявога сэрвісу Stadia. Вельмі немалыя вылічальныя магутнасці трэба сказаць, але яны неабходны, каб забяспечыць высокую прадукцыйнасць у гульнях. Тым больш Google плануе забяспечваць выкананне гульняў у дазволе да 4К пры частаце ў 60 FPS.




Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар