Распрацоўшчыкі
Студыя
«Многія гульцы знаходзяць цікавейшыя праекты, якія дынамічна развіваюцца. Яны не жадаюць гуляць аднымі і тымі ж персанажамі кожны дзень. Калі яны бачаць, што пералік папулярных герояў застаўся, праект перастае быць вясёлым для іх. Мы ж спрабуем зрабіць Overwatch больш прыемным як для гульні, так і для прагляду», – заявіў дызайнер шутэра Скот Мерсер (Scott Mercer).
Новая сістэма будзе ўкаранёна на кіберспартыўных спаборніцтвах - у Overwatch League. Распрацоўнікі падкрэслілі, што пералік герояў для OWL можа адрознівацца ад забароненых у спаборніцкім рэжыме. Студыя будзе блакаваць доступ да персанажаў на аснове папулярнасці ў афіцыйных матчах лігі.
Крыніца: 3dnews.ru