У мінулым годзе на рынку з'явілася першая хваля гульняў з эфектамі на аснове трасіроўкі прамянёў, якія ажывілі асяроддзе дзякуючы прыгожым і рэалістычным адлюстраванням, ценям і асвятленню. NVIDIA з распрацоўнікамі стала працуе над паляпшэннем RTX і зараз паведаміла, што ў Wolfenstein: Youngblood на днях з'явіцца абнаўленне, прысвечанае трасіроўцы.
У гульню былі дададзены эфекты на аснове адлюстраванняў прамянёў святла. Любая паверхня будзе мець дакладныя, высакаякасныя і дэталізаваныя адлюстраванні, якія падвышаюць дакладнасць карцінкі. Асабліва добра глядзяцца эфекты ў дынаміцы, рэагуючы на працу зброі, ворагаў і гэтак далей:
Каб уключыць адлюстраванні RTX, трэба ўсталяваць
Пры ўключаным DLSS кампанія рэкамендуе GeForce RTX 2060 для дазволу 1920 × 1080, GeForce RTX 2070 – для 2560 × 1440 і GeForce RTX 2080 – для 3840 × 2160 (у 4K алгарытм DLSS па змоўч. У гэтых дазволах дзякуючы DLSS паскаральнікі GeForce RTX павінны забяспечыць у Wolfenstein: Youngblood камфортную гульню з частатой больш за 60 кадраў / с пры актыўнай трасіроўцы прамянёў і максімальнымі наладамі графікі (карыстачам з 6 Гбайт відэапамяці давядзецца таксама знізіць дэталізацыю тэкстур на адзін узровень). Таксама трасіроўка прамянёў у гульні не падтрымліваецца пакуль на відэакартах, выдатных ад GeForce RTX з-за памылак і праблем з прадукцыйнасцю.
NVIDIA на прыкладзе Wolfenstein: Youngblood дэманструе вельмі істотны прагрэс у якасці і хуткасці працы DLSS у параўнанні з гульнямі 2019 гады. Але на гэтым праца адмыслоўцаў NVIDIA не скончыцца, і ўладальнікі паскаральнікаў RTX мае права чакаць далейшых істотных паляпшэнняў у гэтым кірунку.
Таксама, усталяваўшы апошнюю версію GeForce Experience, гульцы атрымаюць у Wolfenstein: Youngblood падтрымку Highlights - аўтаматычнага захопу лепшых і найбольш відовішчных момантаў гульнявога працэсу, якія можна пазней рэдагаваць і загружаць на YouTube і ў сацыяльныя сеткі.
Крыніца: 3dnews.ru