Valve выправіла праблему з неморгаючымі персанажамі ў Half-Life 2

Нейкія людзі ўнутры Valve усё яшчэ працуюць над серыяй Half-Life. Не, гаворка ідзе не аб трэцім эпізодзе або трэцяй частцы класічнай шутэрнай сагі (хоць і гэта выключаць нельга) – проста кампанія выправіла праблему з неморгаючымі NPC ў Half-Life 2, якая выйшла 15 гадоў таму.

Valve выправіла праблему з неморгаючымі персанажамі ў Half-Life 2

Гэта не ўсё. У прадстаўленым нядаўна абнаўленні Valve таксама выправіла знікаючыя гукі ў салдат Альянсу, ухіліла заіканні падчас захавання гульні і паправіла запуск SteamVR пры ўваходзе ў меню налад. Гэта абнаўленне тычыцца Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast і нават Half-Life: Source.

Valve выправіла праблему з неморгаючымі персанажамі ў Half-Life 2

Усе незаскрыптаваныя NPC (гэта значыць якія дзейнічаюць за межамі прапісаных сцэн і заставак) у Half-Life 2 перасталі міргаць прыкладна пяць гадоў таму, пасля таго, як Valve перамясціла гульні з рухавіком Source на сістэму дастаўкі лічбавага кантэнту SteamPipe у сваёй службе Steam. Праблема можа здацца дробнай, але яна ўсё ж магла раздражняць прыхільнікаў, так што распрацоўшчыкі вырашылі праз некалькі гадоў паправіць справу.

Valve выправіла праблему з неморгаючымі персанажамі ў Half-Life 2

Дарэчы, падтрымка праз 15 гадоў пасля выхаду не з'яўляецца рэкордам - ​​у 2017 годзе Valve выпусціла латку для Half-Life, гэта значыць праз 19 гадоў пасля рэлізу першай часткі. Так што не варта спадзявацца, што выпуск абнаўлення нешта значыць у стаўленні Half-Life 3, нават нягледзячы на якія гучаць час ад часу намёкі и чуткі.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар