Valve працягне падтрымку Ubuntu у Steam, але пачне супрацоўнічаць і з іншымі дыстрыбутывамі

У сувязі з пераглядам кампаніяй Canonical
планаў па спыненні падтрымкі 32-разраднай архітэктуры x86 у наступным выпуску Ubuntu, кампанія Valve заявіла, Што яна хутчэй за ўсё захавае ў Steam падтрымку Ubuntu, нягледзячы раней выказанае намер спыніць афіцыйную падтрымку. Рашэнне Canonical забяспечыць пастаўку 32-разрадных бібліятэк дазволіць працягнуць развіццё Steam для Ubuntu без негатыўнага ўплыву на карыстачоў гэтага дыстрыбутыва, нягледзячы на ​​агульную незадаволенасць Valve палітыкай у вобласці выдалення з дыстрыбутываў існай функцыянальнасці.

Пры гэтым Valve пачне больш цесна працаваць з вытворцамі шматлікіх дыстрыбутываў Linux. Сярод дыстрыбутываў, якія прадстаўляюць добрую падтрымку запуску кампутарных гульняў у сваіх карыстацкіх асяроддзі згадваюцца Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS і Fedora. Канкрэтны спіс падтрымліваемых у Steam дыстрыбутываў будзе абвешчаны дадаткова. Кампанія Valve гатова да супрацоўніцтва з любымі дыстрыбутывамі і запрашае іх напрамую звязацца з прадстаўнікамі кампаніі для пачатку сумеснай працы. Valve таксама захоўвае прыхільнасць ідэі развіцця
Linux як гульнявой платформы і працягне сваю працу па ўдасканаленні драйвераў і распрацоўцы новых магчымасцяў для паляпшэння якасці працы гульнявых прыкладанняў і графічных асяроддзяў ва ўсіх дыстрыбутывах Linux.

Тлумачачы сваю пазіцыю ў стаўленні падтрымкі 32-разрадных прыкладанняў у дыстрыбутывах адзначаецца, што падтрымка 32-разраднага рэжыму важная не гэтулькі для самога кліента Steam, колькі для тысяч гульняў у каталогу Steam, якія пастаўляюцца толькі ў 32-разрадных зборках. Сам кліент Steam не ўяўляе складанасці адаптаваць для запуску ў 64-разрадных асяродках, але гэта не вырашыць праблемы з запускам 32-разрадных гульняў, якія не змогуць працаваць без дадатковай праслойкі для забеспячэння сумяшчальнасці. Адным з ключавых прынцыпаў Steam з'яўляецца тое, што які набыў гульні карыстач павінен захаваць магчымасць іх запуску, таму драбненне бібліятэкі на 32- і 64-разрадныя гульні недапушчальна.

Steam ужо падае вялікі набор залежнасцяў для 32-разрадных гульняў, але гэтага нядосыць, бо патрабуецца прынамсі наяўнасць 32-разраднай Glibc, загрузніка, Mesa і бібліятэк для графічных драйвераў NVIDIA. Для прадастаўлення неабходных 32-разрадных кампанентаў у дыстрыбутывах, у якіх яны адсутнічаюць, могуць прымяняцца рашэнні на аснове ізаляваных кантэйнераў, але яны прывядуць да фундаментальнай змены runtime-акружэння і верагодна не змогуць быць даведзены да карыстальнікаў без парушэння склаўся ўклад.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар