Запуск рэмейку Resident Evil 3 ад выдавецтва Capcom адбыўся. Крытыкі і гульцы ў цэлым паставіліся да гульні станоўча, хоць і крыху менш прыхільна, чым да пераасэнсавання
Як і папярэдні баявік аб зомбі-апакаліпсісе, Resident Evil 3 падтрымлівае шэраг тэхналогій AMD. Напрыклад, Rapid Packed Math у некаторых задачах можа павялічыць прадукцыйнасць удвая за кошт зніжэння дакладнасці: паскаральнік пралічвае адначасова дзве аперацыі ў 16-бітным рэжыме замест выканання адной 32-бітнай інструкцыі. А тэхналогія Shader Intrinsic Functions дазваляе распрацоўнікам звяртацца да апаратнай часткі ГП напрамую, без пасярэдніка ў асобе графічнага API, што таксама дазваляе падвысіць прадукцыйнасць і зменшыць нагрузку на ЦП.
У выніку, напрыклад, уладальнікі Radeon RX 5700 XT могуць разлічваць на частату ў 109 кадраў у секунду пры дазволе 2560×1440 кропак на максімальных наладах якасці ў рэжыме DirectX 12. Radeon RX 5600 у дазволе 1920 кадраў у секунду, а Radeon RX 1080 – 137 кадраў у секунду.
Таксама гульня можа прапанаваць такія магчымасці, як AMD FidelityFX (інтэлектуальнае павышэнне рэзкасці), FreeSync Premium Pro для максімальнай плыўнасці кадраў за кошт сінхранізацыі з маніторам. Зразумела, кампанія AMD ужо выпусціла свежы драйвер.
Крыніца: 3dnews.ru