Deep Learning Super Sampling (DLSS) – гэта тэхналогія NVIDIA RTX, якая выкарыстоўвае магчымасці ІІ для павышэння частаты кадраў у гульнях з графічна інтэнсіўнай працоўнай нагрузкай. Дзякуючы інтэлектуальнаму поўнаэкраннаму згладжванню гульцы могуць выкарыстоўваць больш высокія дазволы і наладкі, захоўваючы пры гэтым стабільную частату кадраў і добрую якасць карцінкі, без грабяня.
DLSS у сваёй працы абапіраецца на тэнзарныя ядры архітэктуры Turing у відэакартах GeForce RTX, а ў Anthem гэты рэжым дазваляе, па словах NVIDIA, дамагацца прыросту прадукцыйнасці на ўзроўні 40 %:
Рэжым DLSS больш за ўсё дапамагае, калі відэакарта знаходзіцца пад максімальнай нагрузкай і даступны адпаведна толькі ў наступных дазволах пры максімальных наладах якасці:
- у 3840 × 2160 на ўсіх паскаральніках GeForce RTX;
- у 2560 × 1440 – на картах GeForce RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080.
Каб выкарыстоўваць NVIDIA DLSS у Anthem, трэба ўсталяваць апошні драйвер GeForce, мець Windows 10 версіі 1809 або вышэй, прымяніць паказаны дазвол і пасля гэтага актываваць NVIDIA DLSS у наладах гульні. Для дэманстрацыі пераваг новага рэжыму вытворца прадставіў спецыяльны ролік:
Хоць DLSS ужо даступны і цалкам працаздольны, NVIDIA абяцае ў будучыні прадставіць паляпшэнні гэтага рэжыму за кошт далейшага навучання нейронавай сеткі на яе суперкампутары. Калі расце прадукцыйнасць ці якасць, кампанія аўтаматычна разгортвае абнаўленні для гульняў праз выпуск свежых драйвераў.
Дарэчы, адначасова Anthem атрымала падтрымку тэхналогіі NVIDIA Highlights, якая дазваляе карыстачам GeForce Experience аўтаматычна запісваць лепшыя ўрыўкі гульнявога працэсу ў сумяшчальных гульнях (пры забойствах босаў, легендарных ворагаў, адкрыцці сакрэтаў і ў іншых выпадках).
Крыніца: 3dnews.ru