Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)

На Kickstarter адкрыліся зборы ахвяраванняў на распрацоўку Prodeus - шутэра ад першай асобы ў духу старой школы з сучаснымі графічнымі тэхнікамі, анансаванага ў лістападзе мінулага года. Да 24 красавіка яе аўтарам, дызайнеру Джэйсана Мохіка (Jason Mojica) і мастаку па спецэфектах Майку Воллеру (Mike Voeller), які працаваў над Doom (2016), трэба сабраць $52 тыс. На дадзены момант з іх атрымана больш за $21 тыс.

Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)

Стваральнікі вырашылі «ўзяць вонкавы выгляд і геймплэй культавых шутэраў дзевяностых і перарабіць іх па законе Мура». "Больш экшэна, больш выбухаў, больш крыві, больш гіпертрафаваных спецэфектаў", – апісваюць яны праект. Гулец выступіць у ролі агента, «які прагне знішчыць свайго стваральніка і ўсіх, хто трапіцца на шляху».

«У распрацоўцы Prodeus мы спалучаем старыя і новыя дызайнерскія падыходы, – растлумачылі Мохіка і Воллер. - Мы працягваем паляпшаць кожны ўзровень, пакуль не пераканаемся ў тым, што тэмп атрымаўся правільным, а бітвы і пошук сакрэтаў - займальнымі. Дынамічны саўндтрэк гучыць у адным рытме з гульнявым працэсам, становячыся больш напружаным у крытычныя моманты. Наша адмысловая тэхналогія сімуляцыі пырсак у прамым сэнсе дазваляе геймеру размаляваць увесь узровень варожай крывёй».


Многія элементы дазволяць настройваць на свой густ. У карыстачоў будзе магчымасць змяняць інтэрфейс (можна дадаць усе магчымыя паказчыкі, пакінуць некаторыя ці схаваць іх цалкам), выбіраць фільтры і мадэлі ворагаў (спрайтавыя ці цалкам трохмерныя), эфекты постапрацоўкі, дазвол і кут агляду (ад 30 ° да 120 °). "Мы проста хочам не перашкаджаць вам атрымліваць асалоду ад гульнёй так, як вы хочаце", – кажуць распрацоўшчыкі.

Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)
Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)

Аўтары ўжо працуюць над "магутным і інтуітыўна зразумелым" рэдактарам узроўняў, які дазволіць "лёгка і весела" ствараць уласныя карты. Яго ўбудуюць у саму гульню - запусціць яго можна будзе прама з меню. У дадатак яны выпусцяць прылады, дзякуючы якім карыстачы змогуць дзяліцца сваімі творамі, а таксама ацэньваць іх і праглядаць у зручным выглядзе. Таксама абяцана падтрымка табліц рэкордаў для кожнага ўзроўню, з якой можна будзе даведацца лідэраў у хуткасным праходжанні - звычайным, стопрацэнтным і без адзінай смерці. Рэдактар ​​прадэманстраваны ў відэа ніжэй.

Сабраныя сродкі дазволяць пашырыць каманду - патрэбны мастакі, дызайнеры, аніматары і праграмісты. Таксама сродкі неабходныя для аплаты сэрвісу дыстрыбуцыі кантэнту. Распрацоўку абяцаюць зрабіць празрыстай: у блогу Kickstarter, а таксама ў Twitter будзе рэгулярна з'яўляцца новая інфармацыя.

Мохіка і Воллер працуюць у гульнявой індустрыі больш за дзесяць гадоў. Яны ўдзельнічалі ў стварэнні Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 і Uncharted: The Nathan Drake Collection. Мохіка зараз таксама працуе над шутэрам The Blackout Club, які выйшаў у раннім доступе ў канцы 2018-га.

Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)
Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)

На старонцы ў Steam ужо апублікаваны сістэмныя патрабаванні (але варта мець на ўвазе, што да рэлізу яны могуць змяніцца). Мінімальную канфігурацыю складаюць чатырох'ядравы працэсар з тактавай частатой 2 Ггц, 2 Гбайт аператыўнай памяці і відэакарта NVIDIA GeForce GTX 580 або AMD Radeon HD 7870. Для камфортнай гульні на высокіх наладах раяць васьміядзерны працэсар з тактавай частатой не менш GTX 3 ці AMD Radeon RX 6. Пакуль заяўлена падтрымка толькі дзясятай версіі DirectX.

Продеус

Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)

Глядзець усе выявы (5)

Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)

Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)

Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)

Відэа: Kickstarter-трэйлер Prodeus — крывавага шутэра ў псеўдарэтрастылі ад мастака Doom (2016)

Глядзець усе
выявы (5)

Prodeus выйдзе ў раннім доступе Steam увосень 2019 гады. Гэтая версія разлічана на некалькі гадзін геймплэя і будзе ўключаць асобныя віды ворагаў і зброі, а таксама рэдактар ​​узроўняў і магчымасць публікаваць свае працы. У поўнай версіі (павінна з'явіцца ў 2020-м) узроўні, супернікі і зброя стануць больш разнастайнымі. Таксама аўтары дададуць падтрымку мультыплэера і кааператыва. Фінальны рэліз можа адбыцца не толькі на PC, але і на PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch, але ніякіх гарантый распрацоўшчыкі не даюць. У 2020-2021 годзе яны плануюць папаўняць гульню новым кантэнтам, у тым ліку міні-кампаніямі. Каб зарэзерваваць копію, трэба заплаціць хаця б $15 (такая цана дзейнічае па спецыяльнай прапанове - колькасць ключоў абмежавана).




Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар