Відэа: не, версія The Last of Us для эмулятара PS3 не пачала выдаваць 60 кадраў/з

арыгінальная Апошні з нас так і не выйшла на ПК, аднак усё роўна даступная на гэтай платформе дзякуючы эмулятару RPCS3. У апошнія ж месяцы энтузіясты дабіліся асаблівага прагрэсу.

Відэа: не, версія The Last of Us для эмулятара PS3 не пачала выдаваць 60 кадраў/з

Аўстралійскі моддэр пад псеўданімам illusion апублікаваў у сябе на YouTube-канале відэа з дэманстрацыяй RPCS3-версіі The Last of Us, абсталяванай апошнімі неафіцыйнымі патчамі.

Насуперак распаўсюджанай думцы, ролік не адлюстроўвае функцыянаванне The Last of Us на ПК у рэальным часе: кадры з гульні былі запісаны ў запаволеным рэжыме, а затым уручную паскораны на мантажы.


Тым не менш відэа дазваляе ацаніць вонкавы выгляд The ​​Last of Us для RPCS3 у параўнанні з выданнем для PS4 Pro. Абедзве версіі працуюць у аднолькавым дазволе (1080p), але для лепшага бітрэйту на YouTube відэа загрузілі ў 1440p.

Нягледзячы на ​​падвышаную выразнасць малюнка, пры пераходзе ў RPCS3 гульня пазбавілася некаторых графічных эфектаў (напрыклад, глыбіні рэзкасці) і высакаякасных ценяў.

Відэа: не, версія The Last of Us для эмулятара PS3 не пачала выдаваць 60 кадраў/з

На дадзеным этапе RPCS3-версія The Last of Us пакутуе не толькі ад праблем з прадукцыйнасцю (на AMD Ryzen 5 1600 і NVIDIA GeForce GTX 1060 у illusion гульня выдавала цэлых 6 кадраў / з), але і ад шматлікіх вылетаў і недахопу стабільнасці.

The Last of Us паступіла ў продаж 14 чэрвеня 2013 года на PS3, а 30 ліпеня 2014-га дабралася да PS4 у выглядзе перавыданні. Выходзіць 19 чэрвеня сіквел таксама плануецца да рэлізу толькі на кансолях PlayStation.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар